tag:blogger.com,1999:blog-129973972024-03-14T02:16:07.607+07:00Nanang'S BlogTips:internet php mysql ajax virus windows linux ebook hacking autocad alexa google page rankNanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.comBlogger533125tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-12474863497054856892014-01-03T11:02:00.000+07:002014-01-03T11:04:18.663+07:00Prediksi Tren Penggunaan Perangkat Teknologi 2014<div class="separator" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;">
<img border="0" height="264" src="http://3.bp.blogspot.com/-7tAZZyy7rho/UsY117ydbFI/AAAAAAAASp0/yxKdZ6By90Q/s320/where-wearable-tech.jpg" width="320" /></div>
Setelah lama tidak posting di tahun 2013, pada kesempatan kali ini ingin mencoba posting tentang prediksi teknologi baru yang akan kemungkinan dihadirkan di tahun 2014. Berikut analisis mengenai teknologi apa yang akan hadir dan dikomersilkan secara luas pada 2014.<br />
<br />
1. Pesawat/Mobil Tanpa Awak<br />
<br />
Kita mungkin selangkah lebih dekat dengan teknologi yang memungkinkan barang belanjaan yang Anda pesan secara online diantarkan langsung ke rumah Anda menggunakan pesawat tanpa awak (drone). Hanya beberapa pekan setelah CEO Amazon mengungkapkan rencana untuk meluncurkan layanan antar barang menggunakan pesawat tanpa awak, FAA mengumumkan enam lokasi di seluruh penjuru Amerika Serikat di mana pengujian teknologi tersebut akan dilakukan. <br />
<a name='more'></a>Analisis: pesawat tanpa awak pengantar paket memang masih dalam uji coba, akan tetapi kedepannya bisa dikembangkan dan memungkinkan dikomersilkan ditahun 2014. Untuk mobil tanpa pengemudi atau sebut saja tanpa awak sudah diperkenalkan oleh Google, akan tetapi penggunaannya masih dalam uji coba, bisa jadi banyak manfaat dari pengembangan teknologi ini.<br />
<br />
2. Teknologi Wearable (teknologi yang dapat dikenakan pada tubuh), Contoh: Google Glass, Smartwatch<br />
<br />
Analisis: perangkat wearable kedepannya bisa menjadi kebutuhan, memang saat ini belum begitu mempunyai pengaruh. Perangkat-perangkat seperti Google Glass dan Smartwatch sendiri sudah diperkenalkan tetapi belum semuanya dikomersilkan secara luas (masih terbatas).<br />
<br />
Perangkat yang bisa dipakai ini kedepannya akan sangat diperlukan seperti memudahkan penggunaan, banyak aplikasi yang bisa disematkan pada perangkat ini. Mungkin kedepannya bisa jadi perangkat plus penyimpan identitas seperti pengganti kartu ATM/Kredit, KTP/SIM juga terintegrasi. Sebagai penunjuk posisi pengguna, kamera, smartphone, remote control dan masih banyak lagi.<br />
<br />
3. Perangkat Pemantau Kesehatan dan Fitnes (Anda sudah pernah mendengar tentang FitBit dan gelang NikeFuel.)<br />
<br />
Analisis: sebenarnya perangkat ini bisa juga disatukan dengan perangkat nomor 2 (perangkat yang bisa dipakai), akan tetapi mengingat fungsinya untuk kesehatan sengaja saya analisa terpisah. Karena perangkat ini bisa digunakan sesekali waktu atau waktu yang dibutuhkan saja.<br />
<br />
Contoh penggunaan: untuk sensor/kontrol kesehatan pribadi ataupun bisa digunakan oleh rumah sakit untuk memonitor pasien dengan sangat mudah dengan tujuan memberikan respon cepat jika terjadi sesuatu terhadap pasien.<br />
<br />
4. Printer 3-D<br />
<br />
Analisis: seperti teknologi yang lain, memang saat ini masih belum begitu populer dan penggunaannya terbatas, akan tetapi printer 3-D tersebut akan sangat membantu diberbagai bidang, misal: pada kesehatan (membuat/mencetak organ-organ yang dibutuhkan pasien), kuliner (mencetak makanan/kueh yang menarik), souvenir (mencetak souvenir-souvenir lebih mudah dan cepat), dan masih banyak lagi.<br />
<br />Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com13tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-74697168197906881892013-02-05T15:39:00.003+07:002013-02-05T15:50:53.172+07:00Proses Pembuatan Prosesor<div class="separator" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: left;">
<img border="0" height="171" src="http://4.bp.blogspot.com/-r7FNvNWj9J8/URDCnhfzZoI/AAAAAAAAG1Y/J8aPQ0vtt0w/s200/intel_core_i7.jpg" width="200" /></div>
Berikut ini ulasan tentang proses pembuatan <a href="http://anangss.blogspot.com/2010/01/prosesor-intel-terbaru-2010.html">prosesor</a> yang dihimpun dari berbagai sumber.<br />
<br />
Pasir, seperempat bagiannya terbentuk dari silikon, yakni unsur kimia yang paling berlimpah di muka bumi ini setelah oksigen. Pasir (terutama <i>quartz</i>), mempunyai persentase silikon yang tinggi di dalam bentuk <i>Silicon Dioxide</i> (SiO2) dan pasir merupakan bahan pokok untuk memproduksi <i>semiconductor</i>.<br />
<br />
<img border="0" height="206" src="http://3.bp.blogspot.com/-uF5VHHA-xvk/URC5vAdiNEI/AAAAAAAAGxo/eI-t1lvi48g/s320/Proses_Pembuatan_Prosesor_1.jpg" width="320" /><br />
Setelah memperoleh mentahan dari pasir dan memisahkan silikonnya, materiil yang kelebihan dibuang. Lalu, silikon dimurnikan secara bertahap hingga mencapai kualitas "<i>semiconductor manufacturing quality"</i>, atau biasa disebut 'electronic grade silicon'. Pemurnian ini menghasilkan sesuatu yang sangat dahsyat dimana "<i>electronic grade silicon"</i> hanya boleh memiliki satu "<i>alien atom</i>" di tiap satu milyar atom silikon. Setelah tahap pemurnian silikon selesai, silikon memasuki fase peleburan. Dari gambar di atas, kita bisa melihat bagaimana kristal yang berukuran besar muncul dari silikon yang dileburkan. Hasilnya adalah kristal tunggal yang disebut "<i>Ingot</i>".<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
<img border="0" height="279" src="http://2.bp.blogspot.com/-AhA4-Je5ykI/URC5vJhabcI/AAAAAAAAGxs/SbRApTQiG2k/s320/Proses_Pembuatan_Prosesor_2.jpg" width="320" /><br />
Kristal tunggal "Ingot" ini terbentuk dari "<i>electronic grade silicon</i>". Besar satu buah "Ingot" kira-kira 100 Kilogram atau 220 pounds, dan memiliki tingkat kemurnian silikon hingga 99,9999 persen.<br />
<img border="0" height="320" src="http://2.bp.blogspot.com/-3QrzQC1GO28/URC5vuU3WyI/AAAAAAAAGx0/L5kdi4c3F1Y/s320/Proses_Pembuatan_Prosesor_3.jpg" width="270" /><br />
Setelah itu, Ingot memasuki tahap pengirisan. Ingot di iris tipis hingga menghasilkan "<i>silicon discs</i>", yang disebut dengan "<i>Wafers</i>". Beberapa Ingot dapat berdiri hingga 5 kaki. Ingot juga memiliki ukuran diameter yang berbeda tergantung seberapa besar ukuran Wafers yang diperlukan. CPU zaman sekarang biasanya membutuhkan Wafers dengan ukuran 300 mm.<br />
<img border="0" height="238" src="http://1.bp.blogspot.com/-lFQ2ePGbmaQ/URC5vxGeeCI/AAAAAAAAGyA/m2Cwz2SKz3c/s320/Proses_Pembuatan_Prosesor_4.jpg" width="320" /><br />
Setelah diiris, Wafers dipoles hingga benar-benar mulus sempurna, permukaannya menjadi seperti cermin yang sangat-sangat halus. Kenyataannya, Intel tidak memproduksi sendiri <i>Ingots</i> dan <i>Wafers</i>, melainkan Intel membelinya dari perusahaan "<i>third-party</i>". Processor Intel dengan teknologi <i>45nm</i>, menggunakan Wafers dengan ukuran 300mm (12 inch), sedangkan saat pertama kali Intel membuat Chip, Intel menggunakan Wafers dengan ukuran 50mm (2 inch).<br />
<img border="0" height="242" src="http://4.bp.blogspot.com/-pQwaC8loTts/URC5v3VR3SI/AAAAAAAAGyQ/fbprz5hoMwo/s320/Proses_Pembuatan_Prosesor_5.jpg" width="320" /><br />
Cairan biru seperti yang terlihat pada gambar di atas, adalah 'Photo Resist' seperti yang digunakan pada 'Film' pada fotografi. 'Wafers' diputar dalam tahap ini supaya lapisannya dapat merata halus dan tipis.<br />
<img border="0" height="248" src="http://3.bp.blogspot.com/-h1YbdABwhfQ/URC5wXmvQ4I/AAAAAAAAGyI/x7o5K2w9oRQ/s320/Proses_Pembuatan_Prosesor_6.jpg" width="320" /><br />
Di dalam fase ini, 'Photo Resist' disinari cahaya 'Ultra Violet'. Reaksi kimia yang terjadi dalam proses ini mirip dengan 'Film' kamera yang terjadi pada saat kita menekan shutter (Jepret!).<br />
<br />
Daerah paling kuat atau tahan di 'Wafer' menjadi fleksibel dan rapuh akibat efek dari sinar 'Ultra Violet'. Pencahayaan menjadi berhasil dengan menggunakan pelindung yang berfungsi seperti stensil. Saat disinari sinar 'Ultra Violet', lapisan pelindung membuat pola sirkuit. Di dalam pembuatan Processor, sangat penting dan utama untuk mengulangi proses ini berulang-ulang hingga lapisan-lapisannya berada di atas lapisan bawahnya, begitu seterusnya.<br />
<br />
Lensa di tengah berfungsi untuk mengecilkan cahaya menjadi sebuah fokus yang berukuran kecil.<br />
<img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-nNjEJqt0sMs/URC5wTa6MYI/AAAAAAAAGyM/UcaZTRD_zgQ/s320/Proses_Pembuatan_Prosesor_7.jpg" width="277" /><br />
Dari gambar di atas, kita dapat gambaran bagaimana jika satu buah 'Transistor' kita lihat dengan mata telanjang. Transistor berfungsi seperti saklar, mengendalikan aliran arus listrik di dalam 'Chip' komputer. Peneliti Intel telah mengembangkan transistor menjadi sangat kecil sehingga sekitar 30 juta 'Transistor' dapat menancap di ujung 'Pin'.<br />
<img border="0" height="230" src="http://1.bp.blogspot.com/-l_m4jtUs8r8/URC5wut9jXI/AAAAAAAAGyY/ZKCDBZDjgbI/s320/Proses_Pembuatan_Prosesor_8.jpg" width="320" /><br />
Setelah disinari sinar 'Ultra Violet', bidang 'Photo Resist' benar-benar hancur lebur. Gambar di atas menampakan pola 'Photo Resist' yang tercipta dari lapisan pelindung. Pola ini merupakan awal dari 'transistors', 'interconnects', dan hal yang berhubungan dengan listrik berawal dari sini.<br />
<img border="0" height="230" src="http://4.bp.blogspot.com/-D5TbvJSWmIw/URC5w7mnw9I/AAAAAAAAGyk/Bq09dx9V9fY/s320/Proses_Pembuatan_Prosesor_9.jpg" width="320" /><br />
Meskipun bidangnya hancur, lapisan 'Photo Resist' masih melindungi materiil 'Wafer' sehingga tidak akan tersketsa. Bagian yang tidak terlindungi akan disketsa dengan bahan kimia.<br />
<img border="0" height="220" src="http://2.bp.blogspot.com/-c42sbS851BI/URC5vJASXaI/AAAAAAAAGxk/ucxNMClFETc/s320/Proses_Pembuatan_Prosesor_10.jpg" width="320" /><br />
Setelah tersketsa, lapisan 'Photo Resist' diangkat dan bentuk yang diinginkan menjadi tampak.<br />
<img border="0" height="226" src="http://3.bp.blogspot.com/-K7b5xRVzL7c/URC-UQoIufI/AAAAAAAAGzE/Kpv6vbGg1L0/s320/Proses_Pembuatan_Prosesor_11.jpg" width="320" /><br />
'Photo Resist' kembali digunakan dan disinari dengan sinar 'Ultra Violet'. 'Photo Resist' yang tersinari kemudian dicuci dahulu sebelum melangkah ke tahap selanjutnya, proses pencucian ini dinamakan 'Ion Doping', proses dimana partikel ion ditabrakan ke 'Wafer', sehingga sifat kimia silikon dirubah, agar CPU dapat mengkontrol arus listrik.<br />
<img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-yfLIeoF_HW8/URC-UR_P-7I/AAAAAAAAGzI/mjcPl4Mkd_E/s320/Proses_Pembuatan_Prosesor_12.jpg" width="290" /><br />
Melalui proses yang dinamakan 'Ion Implantation' (bagian dari proses Ion Doping) daerah silikon pada 'Wafers' ditembak oleh ion. Ion ditanamkan di silikon supaya merubah daya antar silikon dengan listrik. Ion didorong ke permukaan 'Wafer' dengan kecepatan tinggi. Medan listrik melajukan ion dengan kecepatan lebih dari 300,000 Km/jam (sekitar 185,000 mph)<br />
<img border="0" height="238" src="http://2.bp.blogspot.com/-L3OOORQGvwE/URC-Und-HVI/AAAAAAAAGzM/I8xaBKk_ffc/s320/Proses_Pembuatan_Prosesor_13.jpg" width="320" /><br />
Setelah ion ditanamkan, 'Photo Resist' diangkat, dan materiil yang bewarna hijau pada gambar sekarang sudah tertanam 'Alien Atoms'<br />
<img border="0" height="221" src="http://4.bp.blogspot.com/-LvrBYg3Fip0/URC-VMz8h1I/AAAAAAAAGzY/rVT0WIbWY-0/s320/Proses_Pembuatan_Prosesor_14.jpg" width="320" /><br />
Transistor ini sudah hampir selesai. Tiga lubang telah tersketsa di lapisan isolasi (warna ungu kemerahan) yang berada di atas transistor. Tiga lubang ini akan diisi dengan tembaga, yang berfungsi untuk menghubungkan transistor ini dengan transistor lain.<br />
<img border="0" height="320" src="http://1.bp.blogspot.com/-vwoPvxXkqXA/URC-VDzGShI/AAAAAAAAGzU/_AoXLspdafc/s320/Proses_Pembuatan_Prosesor_15.jpg" width="240" /><br />
'Wafers' memasuki tahap 'copper sulphate solution' pada tingkat ini. Ion tembaga disimpan ke dalam transistor melalui proses yang dinamakan 'Electroplating'. Ion tembaga berjalan dari terminal positif (anode) menuju terminal negatif (cathode).<br />
<img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-V_QHzbF3dwQ/URC-VQV50vI/AAAAAAAAGzg/l8nwcVosGM0/s1600/Proses_Pembuatan_Prosesor_16.jpg" /><br />
Ion tembaga telah menjadi lapisan tipis di permukaan 'Wafers'.<br />
<img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-Q89RYubjgZU/URC-Vw4MhNI/AAAAAAAAGz0/uQCdHjWpNKQ/s1600/Proses_Pembuatan_Prosesor_17.jpg" /><br />
Materiil yang kelebihan dihaluskan, meninggalkan lapisan tembaga yang sangat tipis.<br />
<img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-EdSysYcVPz0/URC-V2o_ZqI/AAAAAAAAGzs/UP4poHSDKRw/s1600/Proses_Pembuatan_Prosesor_18.jpg" /><br />
Banyak lapisan logam dibuat untuk saling menghubungkan bermacam-macam transistors. Bagaimana rangkaian hubungan ini disambungkan, itu ditentukan oleh teknik arsitektur dan desain tim yang mengembangkan kemampuan masing-masing processor. Dimana chip komputer terlihat sangat datar, sebenarnya memiliki lebih dari 20 lapisan untuk membuat sirkuit yang kompleks. Jika Anda melihat dengan kaca pembesar, maka akan melihat jaringan bentuk sirkuit yang rumit, dan transistors yang terlihat futuristik, '<i>Multi-Layered Highway System</i>'.<br />
<img border="0" height="320" src="http://3.bp.blogspot.com/-dFnOcQsLFWA/URC-WRjPoZI/AAAAAAAAG0E/0tCij9-VwUs/s320/Proses_Pembuatan_Prosesor_19.jpg" width="248" /><br />
Ini hanya contoh super kecil dari 'Wafer' yang akan melalui tahap test kemampuan pertama. Di tahapan ini, sebuah pola test dikirimkan ke tiap-tiap chip, lalu respon dari chip akan dimonitor dan dibandingkan dengan 'The Right Answer'.<br />
<img border="0" height="122" src="http://3.bp.blogspot.com/-rs0s4fbAwOo/URC-WucCIRI/AAAAAAAAG0I/i1R6_qOzTVo/s400/Proses_Pembuatan_Prosesor_20.jpg" width="400" /><br />
Setelah hasil test menunjukan bahwa 'Wafer' lulus, 'Wafer' dipotong menjadi sebuah bagian yang disebut '<i>Dies</i>'. Coba Anda lihat, proses yang benar-benar rumit tadi ternyata hasilnya kecil. Pada gambar paling kiri ada 6 kelompok 'Wafer', pada gambar kanannya sudah menjadi berapa 'Wafer'.<br />
<img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-r0r5YvuNzUA/URC-WjnzTMI/AAAAAAAAG0Y/H7LgcJU5sxA/s1600/Proses_Pembuatan_Prosesor_21.jpg" /><br />
'Dies' yang lulus test, akan diikutkan ke tahap selanjutnya yaitu '<i>Packaging</i>'. 'Dies' yang tidak lulus, dibuang dengan percuma. Ada hal yang lucu beberapa tahun lalu, Intel membuat kunci dari 'Dies' yang tidak lulus ini. <br />
<img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-N3liG5lJIS8/URC-XEYrcGI/AAAAAAAAG0Q/5D2YpyNqGZI/s1600/Proses_Pembuatan_Prosesor_22.jpg" /><br />
Ini adalah gambar satu 'Die', yang tadinya dipotong pada proses sebelumnya. 'Die' pada gambar ini adalah 'Die' dari <i><a href="http://anangss.blogspot.com/2008/11/sekilas-tentang-performa-icore7.html">Intel Core i7</a> Processor</i>.<br />
<img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-ZOsOH6aSNDA/URC-XQlsfYI/AAAAAAAAG0o/1rXoEnUwPZc/s1600/Proses_Pembuatan_Prosesor_23.jpg" /><br />
Lapisan bawah, 'Die', dan 'Heatspreader' dipasang bersama untuk membentuk 'Processor'. Lapisan hijau yang bawah, digunakan untuk membentuk listrik dan 'Mechanical Interface' untuk Processor supaya dapat berinteraksi dengan sistem PC. '<i>Heatspreader</i>' adalah '<i>Thermal Interface</i>' dimana solusi pendinginan diterapkan, sehingga Processor dapat tetap dingin saat beroperasi.<br />
<img border="0" height="111" src="http://1.bp.blogspot.com/-PaaVem6huC4/URC-XrFxwwI/AAAAAAAAG0s/-v8HXtU5VJU/s400/Proses_Pembuatan_Prosesor_24.jpg" width="400" /><br />
'Microprocessor' adalah produk terkompleks di dunia ini. Faktanya, untuk membuatnya memerlukan ratusan tahap dan yang telah diuraikan sebelumnya hanyalah yang penting saja.<br />
<img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-x9JdX4sX0xY/URC-XqWI9YI/AAAAAAAAG0k/LAH_81M2hQ0/s1600/Proses_Pembuatan_Prosesor_25.jpg" /><br />
Selama tes terakhir untuk Processor, Processor di tes karakteristiknya, seperti penggunaan daya dan frekwensi maksimumnya.<br />
<img border="0" height="236" src="http://3.bp.blogspot.com/-zhqIsFyBH7Y/URC-YDMR6WI/AAAAAAAAG04/TsZVGOGGoco/s320/Proses_Pembuatan_Prosesor_26.jpg" width="320" /><br />
Berdasarkan hasil test sebelumnya, Processor dikelompokan dengan Processor yang memiliki kemampuan sama. Proses ini dinamakan dengan '<i>Binning</i>', 'Binning' ditentukan dari frekwensi maksimum Processor, kemudian tumpukan Processor dibagi dan dijual sesuai dengan spesifikasi stabilnya.<br />
<img border="0" height="125" src="http://4.bp.blogspot.com/-1tFBNo_SQs4/URC-YAnzWCI/AAAAAAAAG1E/_z0Ta73Im6s/s400/Proses_Pembuatan_Prosesor_27.jpg" width="400" /><br />
Prosessor yang sudah dikemas dan dites, didistribusikan ke pabrik (misalnya ke pabrik Acer untuk perangkat laptopnya) atau dijual langsung (misalnya di toko komputer).<br />
<br />
Dari: Berbagai Sumber<br />
Semoga bermanfaat.Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com37tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-70029499343696497602012-12-26T10:17:00.001+07:002012-12-26T10:21:35.511+07:00Bahasa Pemrograman untuk Membuat Game<div class="separator" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;">
<img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-9mP0jarjmVk/UNpsEpJTtxI/AAAAAAAAGrA/UmvZsmUfiug/s1600/quake-3d-game-gmax.jpg" /></div>
Bahasa pemrograman yang digunakan untuk membuat game sangat bergantung pada platform atau <a href="http://anangss.blogspot.com/search/label/teknologi" target="_blank">teknologi</a> yang digunakan. Untuk game komputer, ada beberapa bahasa yang umum digunakan, di antaranya adalah:<br />
<br />
<b>C++</b>, walau sudah ada cukup lama, C++ masih banyak sekali digunakan untuk membuat game <i>desktop</i>, mulai dari game indie seperti <b>Crayon Physics Deluxe</b>, bahkan game besar seperti<b> Crysis 2</b>.<br />
<br />
<b>C#</b>, dapat digunakan pada pembuatan desktop games menggunakan <i>XNA</i>, <i>DirectX</i>, atau <i>Unity3D</i>. Dapat juga digunakan untuk membuat web games menggunakan <i>Silverlight</i> atau <i>Unity3D</i>. Contoh web game yang dibuat menggunakan C# dan Unity3D adalah <b>LiloCity</b> dari <b>Agate Studio</b>.<br />
<a name='more'></a><br />
<b>Java</b>, dapat digunakan untuk membuat desktop games, web games (dengan format <i>Java Applet</i>), bahkan bisa untuk mobile games. Contoh game desktop yang dibuat menggunakan Java contohnya <b>Spiral Knights</b>.<br />
<br />
<b>Actionscript 3</b>, umum digunakan dalam pembuatan web games dalam format <i>Flash Games</i>, contohnya game flash di Facebook seperti <b>Shopping Paradise</b> buatan Agate Studio atau game flash di game portal, seperti <b>Earl Grey and that Rupert Guy</b> yang juga buatan Agate Studio.<br />
<br />
<a href="http://anangss.blogspot.com/2008/05/pengenalan-php.html" target="_blank"><b>PHP</b></a>, <a href="http://anangss.blogspot.com/2009/08/html-5-akan-menjadi-standar-baru-bagi.html" target="_blank"><b>HTML</b></a>, <a href="http://anangss.blogspot.com/2008/05/pengenalan-ajax.html" target="_blank"><b>Javascript</b></a>; bahasa-bahasa pemrograman ini biasa digunakan untuk membuat web games, misalnya yang ada di Facebook seperti <b>Football Saga</b>.<br />
<br />
<b>Objective-C</b>, bahasa ini spesifik digunakan untuk membuat game di komputer buatan Apple yang menggunakan <i>Mac <a href="http://anangss.blogspot.com/2005/07/sistem-operasi.html" target="_blank">OS</a></i>.<br />
<br />
Untuk mencoba belajar membuat game hendaknya pelajari salah satu saja, setelah itu coba buat sebuah game sampai selesai. Pengalaman membuat game itu sangat penting, karena akan bisa melatih kemampuan programming dasar dan algoritma. Karena antar bahasa pemrograman tidak terlalu berbeda dari sisi algoritma, jadi jika nantinya perlu belajar bahasa pemrograman lain akan lebih mudah jika sudah menguasai salah satu bahasa pemrograman.<br />
<br />
Dari berbagai sumber.<br />
Semoga bermanfaat.Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com38tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-62692774215651220022012-12-26T09:52:00.002+07:002012-12-26T10:25:10.623+07:00Prediksi Tren Teknologi 2013<div class="separator" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;">
<img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-lwMxsBO6KfI/UNpmTp6dm7I/AAAAAAAAGqs/aQQO8oUChiE/s1600/trend-teknologi-2013.jpg" /></div>
Tak terasa tahun 2012 akan berlalu. Untuk menghadapi tahun baru 2013 ada baiknya mengetahui prediksi tren teknologi apa saja ditahun 2013 bahkan setelahnya. Dari analisis pribadi dan dari berbagai sumber diambil beberapa prediksi tren teknologi, yaitu sebagai berikut:
<br />
<br />
<b>1. Persaingan perangkat mobile
</b><br />
Perangkat mobile memberikan pengaruh yang cukup signifikan terhadap perangkat desktop. Kemudahan dibawa dan banyaknya fitur yang ditawarkan untuk berbagai keperluan menimbulkan banyak perusahaan perangkat yang menangkap peluang pasar yang masih besar. Maka dari itu ditahun 2013 akan semakin diramaikan dengan persaingan/perang perangkat mobile baik berupa smartphone atau tablet. Perangkat-perangkat tersebut tentunya berkaitan dengan sistem operasi yang diusung yang akan ikut bersaing juga seperti <a href="http://www.blogger.com/English%20French%20German%20Spain%20Italian%20Dutch%20Russian%20Portuguese%20Japanese%20Korean%20Arabic%20Chinese%20Simplified%20Bahasa%20Pemrograman%20untuk%20Membuat%20Game%20Oleh%20Nanang%20Suryana%20|%20Rabu,%20Desember%2026,%202012%20|%20game,%20Pemrograman%20|%200%20Komentar%20%C2%BB%20%20Bahasa%20pemrograman%20yang%20digunakan%20untuk%20membuat%20game%20sangat%20bergantung%20pada%20platform%20atau%20teknologi%20yang%20digunakan.%20Untuk%20game%20komputer,%20ada%20beberapa%20bahasa%20yang%20umum%20digunakan,%20di%20antaranya%20adalah:%20%20C++,%20walau%20sudah%20ada%20cukup%20lama,%20C++%20masih%20banyak%20sekali%20digunakan%20untuk%20membuat%20game%20desktop,%20mulai%20dari%20game%20indie%20seperti%20Crayon%20Physics%20Deluxe,%20bahkan%20game%20besar%20seperti%20Crysis%202.%20%20C#,%20dapat%20digunakan%20pada%20pembuatan%20desktop%20games%20menggunakan%20XNA,%20DirectX,%20atau%20Unity3D.%20Dapat%20juga%20digunakan%20untuk%20membuat%20web%20games%20menggunakan%20Silverlight%20atau%20Unity3D.%20Contoh%20web%20game%20yang%20dibuat%20menggunakan%20C#%20dan%20Unity3D%20adalah%20LiloCity%20dari%20Agate%20Studio.%20%20Selengkapnya...%20%20Prediksi%20Tren%20Teknologi%202013%20Oleh%20Nanang%20Suryana%20|%20Rabu,%20Desember%2026,%202012%20|%20internasional,%20teknologi%20|%200%20Komentar%20%C2%BB%20%20Tak%20terasa%20tahun%202012%20akan%20berlalu.%20Untuk%20menghadapi%20tahun%20baru%202013%20ada%20baiknya%20mengetahui%20prediksi%20tren%20teknologi%20apa%20saja%20ditahun%202013%20bahkan%20setelahnya.%20Dari%20analisis%20pribadi%20dan%20dari%20berbagai%20sumber%20diambil%20beberapa%20prediksi%20tren%20teknologi,%20yaitu%20sebagai%20berikut:%20%201.%20Persaingan%20perangkat%20mobile%20Perangkat%20mobile%20memberikan%20pengaruh%20yang%20cukup%20signifikan%20terhadap%20perangkat%20desktop.%20Kemudahan%20dibawa%20dan%20banyaknya%20fitur%20yang%20ditawarkan%20untuk%20berbagai%20keperluan%20menimbulkan%20banyak%20perusahaan%20perangkat%20yang%20menangkap%20peluang%20pasar%20yang%20masih%20besar.%20Maka%20dari%20itu%20ditahun%202013%20akan%20semakin%20diramaikan%20dengan%20persaingan/perang%20perangkat%20mobile%20baik%20berupa%20smartphone%20atau%20tablet.%20Perangkat-perangkat%20tersebut%20tentunya%20berkaitan%20dengan%20sistem%20operasi%20yang%20diusung%20yang%20akan%20ikut%20bersaing%20juga%20seperti%20OS%20keluaran%20Apple,%20Android,%20Microsoft,%20dan%20Blackbery.%20%20Selengkapnya...%20%20Tablet-Tablet%20Windows%208%20Oleh%20Nanang%20Suryana%20|%20Jumat,%20Juni%2001,%202012%20|%20gadget,%20teknologi,%20windows%20|%2087%20Komentar%20%C2%BB%20%20Beberapa%20vendor%20perangkat%20tablet%20akan%20memperkenalkan%20tabletnya%20berbasis%20Windows%208.%20Adapun%20vendor-vendor%20tersebut%20merupakan%20merek%20yang%20tidak%20asing%20lagi%20dan%20terkenal%20seperti:%20Acer,%20Toshiba%20dan%20Asus.%20Demikian%20informasi%20terbaru%20berkaitan%20dengan%20sistem%20operasi%20terbaru%20Microsoft%20tersebut.%20%20Acer%20akan%20memamerkan%20tablet%20berbasis%20Windows%208%20miliknya%20pada%20pameran%20teknologi%20Computex%20di%20Taiwan.%20Sedangkan%20Toshiba,%20selain%20tablet%20juga%20akan%20memperkenalkan%20notebook%20berbasis%20Windows%208.%20%20Selengkapnya...%20%20Prediksi%20Teknologi%20Yang%20Akan%20Ditinggalkan%20Oleh%20Nanang%20Suryana%20|%20Selasa,%20Mei%2015,%202012%20|%20internasional,%20teknologi%20|%2063%20Komentar%20%C2%BB%20%20Banyak%20sekali%20teknologi%20baru%20dan%20berpotensi%20akan%20ditinggalkannya%20teknologi-teknologi%20lama%20yang%20saat%20ini%20masih%20digunakan.%20Seorang%20pengamat%20teknologi%20dari%20Amerika%20Avram%20Piltch%20mengungkapkan%20%22Ketika%20anak%20saya%20tumbuh%20setinggi%20rak%20server%20komputer,%20saya%20terpikir%20%20semua%20perangkat%20elektronika%20tersebut%20tidak%20lagi%20dia%20pakai%20meskipun%20pernah%20sangat%20berarti%20bagi%20ayahnya%22.%20%20Piltch%20menyebutkan,%20ada%20beberapa%20peralatan%20dan%20konsep%20teknologi%20yang%20masih%20dipakai%20saat%20ini%20di%20Amerika%20Serikat,%20misalnya%20nomor%20telepon.%20Tapi%20nanti%20di%20masa%20depan,%20nomor%20telepon%20tidak%20akan%20dipakai%20lagi.%20%20Selengkapnya...%20%20Mengenal%20TV%20LCD%20dan%20LED%20Oleh%20Nanang%20Suryana%20|%20Rabu,%20Mei%2009,%202012%20|%20teknologi%20|%2065%20Komentar%20%C2%BB%20%20%20%20Teknologi%20televisi%20berkembang%20sangat%20pesat.%20Televisi%20CRT%20(Cathode%20Ray%20Tube)%20alias%20TV%20tabung%20mulai%20ditinggalkan,%20karena%20memerlukan%20ruang%20yang%20luas.%20Kini,%20televisi%20ramping%20berteknologi%20LCD%20(Liquid%20Crystal%20Display)%20dan%20LED%20(Light%20Emitting%20Diode)%20sudah%20banyak%20digunakan,%20karena%20lebih%20ringan,%20tipis,%20dan%20kualitas%20gambarnya%20lebih%20baik.%20Sejauh%20ini%20banyak%20yang%20belum%20mengetahui%20perbedaan%20antara%20TV%20LED%20dengan%20TV%20LCD.%20Berikut%20beberapa%20informasi%20mengenai%20TV%20LCD%20dan%20TV%20LED.%20%20TV%20LED%20sebenarnya%20masih%20menggunakan%20teknologi%20TV%20LCD.%20Bedanya,%20TV%20LED%20%20menggunakan%20LED%20lamp%20sebagai%20back%20light-nya.%20Jadi,%20perbedaan%20teknologi%20TV%20LCD%20dengan%20TV%20LED%20hanya%20terletak%20pada%20sistem%20backlight%20yang%20digunakan.%20TV%20LCD%20menggunakan%20backlight%20CCFL%20(Cold%20Cathode%20Fluorescent%20Lamps),%20sementara%20TV%20LED%20menggunakan%20backlight%20LED%20lamp.%20%20Selengkapnya...%20%20Voltage%20Power%20Suplay%20PC%20Oleh%20Nanang%20Suryana%20|%20Kamis,%20April%2026,%202012%20|%20hardware,%20komputer,%20tip%20|%2020%20Komentar%20%C2%BB%20%20Power%20dari%20power%20supply%20dibagi%20menjadi%20beberapa%20connector%20yang%20membagi%20antara%2012V,%205V%20dan%203.3Volt.%20Untuk%20mengetahui%20keluaran%20power%20dengan%20pasti%20cara%20termudah%20adalah%20memeriksa%20output%20power%20ketika%20power%20sedang%20menyala.%20%20Berikut%20cara%20memeriksa%20power%20supply%20PC/komputer%20mengunakan%20multimeter:%20%20Susunan%20kabel%20pada%20power%20supply%20Pada%20format%20power%20supply%20masih%20dibagi%20antara%20beberapa%20form%20factor.%20Standard%20power%20supply%20ATX%20dan%20BTX%20tetap%20mengunakan%203%20bagian%20voltage%20seperti%20yang%20dikemukakan%20diatas.%20Versi%20ATX%20saat%20ini%20sudah%20memiliki%20versi%201.3%20dimana%20terdapat%20tambahan%20power%20SATA%20untuk%20perangkat%20terbaru%20seperti%20SATA%20harddisk.%20Sedangkan%20form%20factor%20terbaru%20adalah%20BTX%20yang%20merubah%20pemakaian%20AUX%20dan%20menambahkan%20pin%20main%20power%20dari%2020pin%20menjadi%2024%20pin.%20Tetapi%20dasarnya%20tetap%20sama%20dimana%2012V,%205V%20dan%203.3V%20adalah%20voltage%20yang%20digunakan%20pada%20output%20voltage%20power.%20%20Selengkapnya...%20%20Prediksi%20Tren%20Teknologi%20Pengubah%20Dunia%20Oleh%20Nanang%20Suryana%20|%20Senin,%20Februari%2020,%202012%20|%20internasional,%20internet,%20teknologi%20|%2035%20Komentar%20%C2%BB%20%20Inovasi%20dan%20teknologi%20selalu%20berada%20di%20garis%20terdepan%20dalam%20sebuah%20perubahan.%20Menurut%20perusahaan%20IT%20dan%20komunikasi%20Fujitsu,%20terobosan%20yang%20akan%20hadir%20tersebut%20di%20antaranya%20muncul%20dari%20teknologi%20mobile,%20layanan%20cloud,%20media%20sosial%20untuk%20berbisnis%20dan%20ledakan%20data.%20%20Perubahan%20itu%20lebih%20luas%20dibandingkan%20apa%20yang%20diprediksikan%20oleh%20Moore%27s%20Law%20-%20bahwa%20prosesor%20akan%20semakin%20canggih%20dua%20kali%20lipat%20dari%20sebelumnya%20setiap%20dua%20tahun.%20%20Berikut%20beberapa%20perspektif%20tren%20teknologi%20yang%20diprediksi%20bakal%20mengubah%20dunia%20pada%202012:%20%20Selengkapnya...%20%20Prediksi%20Teknologi%20Aplikasi%20Mobile%202012%20Berdasarkan%20Kebutuhan%20Pasar%20Oleh%20Nanang%20Suryana%20|%20Senin,%20Januari%2030,%202012%20|%20gadget,%20internet,%20teknologi%20|%2015%20Komentar%20%C2%BB%20%20Aplikasi%20mobile%20di%20dunia%20terus%20tumbuh.%20Berbagai%20sumber%20memprediksi%20aplikasi%20mobile%20penting%20pada%20tahun%202012.%20Berfokus%20pada%20perangkat%20high-end%20(canggih)%20dengan%20harga%20jual%20rata-rata%20lebih%20dari%20$300,%20analis%20telah%20mengidentifikasi%20sepuluh%20teknologi%20terdepan%20dan%20tren%20untuk%202012.%20%20LBS%20(Location-Based%20Services)%20%20Layanan%20aplikasi%20berdasarkan%20lokasi%20merupakan%20salah%20satu%20komponen%20utama%20yang%20memberikan%20layanan%20kepada%20pengguna.%20Berdasarkan%20analis,%20pengguna%20total%20layanan%20berbasis%20lokasi%20ini%20mencapai%201,4%20miliar%20pengguna%20pada%20tahun%202014.%20%20Selengkapnya...%20%20Posting%20Lama%20Langganan:%20Entri%20(Atom)%20Jika%20Anda%20merasa%20postingan%20blog%20ini%20bermanfaat,%20Anda%20bisa%20berlangganan%20melalui%20email%20tentang%20update%20terbaru.%20%20%20Punya%20sesuatu%20yang%20bermanfaat?%20mari%20kita%20berbagi.%20Se" target="_blank">OS</a> keluaran Apple, <a href="http://anangss.blogspot.com/2009/11/sistem-operasi-android.html" target="_blank">Android</a>, <a href="http://anangss.blogspot.com/2005/06/microsoft-corporation.html" target="_blank">Microsoft</a>, dan Blackbery.
<br />
<br />
<a name='more'></a><b>2. Aplikasi Mobile dan HTML5
</b><br />
Selain persaingan perangkat dan OS, diprediksi tahun 2013 bahkan sampai 2014 juga akan menjadi persaingan yang ketat untuk penyedia aplikasi mobile dan akan makin didorongnya support <a href="http://anangss.blogspot.com/2009/08/html-5-akan-menjadi-standar-baru-bagi.html" target="_blank">HTML5</a>.
<br />
<br />
<b>3. Personal Cloud
</b><br />
<i>Cloud</i> akan menjadi pusat dari kehidupan digital, untuk aplikasi, konten dan preferensi. Sync(sinkronisasi) antar perangkat. Layanan menjadi sangat penting dan perangkat menjadi kurang penting karena dengan menggunakan layanan cloud bisa akses melalui berbagai perangkat sekalipun.
<br />
<br />
<b>4. Internet segala hal
</b><br />
Internet menyediakan segala hal telah semakin dekat. Selain internet menyediakan berbagai macam kebutuhan manusia yang dulu tersedia secara konvensional sekarang sudah bisa tersedia secara digital.
<br />
<br />
Adapun teknologi yang sudah hadir dan akan terus berkembang dalam memudahkan layanan internet adalah hadirnya teknologi sensor, pengenal gambar dan NFC (<i>Near field communication</i>).
<br />
<br />
<b>5. Hybrid IT dan Komputasi Awan (<a href="http://anangss.blogspot.com/2010/01/cloud-sistem-operasi-masa-depan.html" target="_blank">Cloud Computing</a>)
</b><br />
Perubahan peran IT. Departemen IT harus memainkan peran lebih dalam mengkoordinasikan kegiatan IT terkait.
<br />
<br />
<b>6. Strategi Mengelola Data Besar
</b><br />
Perusahaan harus fokus untuk pengembangan data non-tradisional dan data eksternal. Karena kebutuhan penyimpanan data akan makin sangat besar ditahun-tahun mendatang dan dibutuhkan kemudahan akses dari berbagai perangkat untuk kemudahan penunjang kinerja perusahaan.
<br />
<br />
<b>7. Tindakan Sesuai Analisis
</b><br />
Layanan analisis yang disediakan termasuk dari paket layanan awan akan memudahkan tindakan sesuai hasil analisis/prediksi. Dengan menghadirkan simulasi-simulasi setiap tindakan dalam bisnis. <a href="http://anangss.blogspot.com/2010/02/alexa-analisis-pencarian.html" target="_blank">Analisis</a> tersebut bisa diakses oleh perangkat mobile dan sangat mudah digunakan untuk pengambilan keputusan bisnis.
<br />
<br />
<b>8. Kebutuhan Peningkatan Memori Komputerisasi
</b><br />
Perubahan harapan, desain dan arsitektur. Dapat meningkatkan kinerja dan waktu respon. Mengaktifkan layanan bisnis mandiri secara real-time. SAP dan lain-lain akan mempercepat pengiriman aplikasi di 2012/2013 untuk meningkatkan kemampuan memori.
<br />
<br />
<b>9. Ekosistem Terpadu
</b><br />
Bukan hanya tahun 2013 akan tetapi 5 tahun kedepan akan dibutuhkan layanan terpadu, saat ini sudah ada layanan terpadu termasuk layanan virtual. Layanan terpadu ini untuk mengatasi beban kerja aplikasi dan keterbatasan infrastruktur.
<br />
<br />
<b>10. Perusahaan App Stores</b><br />
Pada 2014, akan ada lebih dari 70 miliar download aplikasi mobile dari toko app setiap tahun. Juga pada tahun 2014, sebagian besar organisasi akan memberikan aplikasi mobile untuk para pekerja melalui toko aplikasi pribadi.
<br />
<br />
Semoga bermanfaat.
Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com23tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-58557021047509110662012-06-01T16:35:00.001+07:002012-06-01T16:35:52.874+07:00Tablet-Tablet Windows 8<div style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;">
<img border="0" height="240" src="http://4.bp.blogspot.com/-wkyVhF9MzUY/T8iLh0GhLeI/AAAAAAAAElo/FWk76F-aOmw/s320/windows8-tablet.jpg" width="320" /></div>
Beberapa vendor perangkat tablet akan memperkenalkan tabletnya berbasis <b><a href="http://anangss.blogspot.com/2005/06/microsoft-windows.html">Windows</a> 8</b>. Adapun vendor-vendor tersebut merupakan merek yang tidak asing lagi dan terkenal seperti: <b>Acer</b>, <b>Toshiba</b> dan <b>Asus</b>. Demikian informasi terbaru berkaitan dengan <a href="http://anangss.blogspot.com/2005/07/sistem-operasi.html"><i>sistem operasi</i></a> terbaru <b>Microsoft</b> tersebut.
<br />
<br />
Acer akan memamerkan tablet berbasis Windows 8 miliknya pada pameran teknologi <i><b>Computex</b></i> di Taiwan. Sedangkan Toshiba, selain tablet juga akan memperkenalkan notebook berbasis Windows 8.<br />
<a name='more'></a>Asus akan memamerkan tablet dengan keyboard yang bisa dilepas seperti pada tablet <i>Transformer</i> yang menjadi andalannya.<br />
<br />
Pasar tablet saat ini boleh dibilang tengah didominasi <b>iPad</b> dan tablet berbasis <a href="http://anangss.blogspot.com/2009/11/sistem-operasi-android.html"><b>Android</b></a>. Tablet Windows 8 nantinya akan meramaikan pasar ini dan tentunya membuat persaingan akan semakin ketat.<br />
<br />
Banyak yang penasaran menantikan seperti apa tablet Windows 8 nantinya. Terutama melirik persaingannya dengan duo penguasa, <a href="http://anangss.blogspot.com/2011/03/kekurangan-dan-kelebihan-apple-ipad-2.html">iPad</a> yang sudah hadir dengan generasi ketiga serta deretan tablet Android.<br />
<br />
Sejumlah vendor PC sejak jauh hari memberikan dukungannya kepada Windows 8. Selain Acer, Toshiba dan Asus, vendor lainnya yang mendukung antara lain <b>Lenovo</b>, <b>Dell</b> dan <b>Hewlett-Packard</b>.<br />
<br />
Windows 8 sendiri diperkirakan akan dirilis tidak lama lagi. <a href="http://anangss.blogspot.com/2005/06/microsoft-corporation.html">Microsoft</a> sudah menyajikan <i>Windows 8 Release Preview</i>. Versi final preview sistem operasi terbarunya tersebut diklaim memberikan bocoran yang lebih menggoda para calon pengguna, sebelum Windows 8 resmi dirilis akhir tahun ini.<br />
<br />
<b>Dari: Berbagai Sumber</b><br />
Semoga bermanfaat.Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com98tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-52292463300976781422012-05-15T10:56:00.002+07:002012-05-15T10:56:50.246+07:00Prediksi Teknologi Yang Akan Ditinggalkan<div class="separator" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;">
<img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-emOR-zTf7hw/T7HBAeArW7I/AAAAAAAAEjM/GxR2iRP9KRw/s1600/layar-sentuh-ilustrasi.jpg" /></div>
Banyak sekali teknologi baru dan berpotensi akan ditinggalkannya <a href="http://anangss.blogspot.com/search/label/teknologi">teknologi</a>-teknologi lama yang saat ini masih digunakan. Seorang pengamat teknologi dari Amerika <b>Avram Piltch</b> mengungkapkan "Ketika anak saya tumbuh setinggi rak server komputer, saya terpikir semua perangkat elektronika tersebut tidak lagi dia pakai meskipun pernah sangat berarti bagi ayahnya".<br />
<br />
Piltch menyebutkan, ada beberapa peralatan dan konsep <a href="http://anangss.blogspot.com/search/label/teknologi">teknologi</a> yang masih dipakai saat ini di Amerika Serikat, misalnya nomor telepon. Tapi nanti di masa depan, nomor telepon tidak akan dipakai lagi.<br />
<br />
<a name='more'></a><br />
Dijabarkannya, teknologi itu yaitu:<br />
(1) Kabel Internet Perumahan<br />
Hal tersebut karena seiring dengan perkembangan layanan komunikasi pita lebar (<i>broadband</i>);<br />
(2) Kamera Foto dan Video<br />
Hal ini akibat merebaknya fitur kamera pada telepon selular pintar (<i>smartphone</i>);<br />
(3) Jaringan Telepon <a href="http://anangss.blogspot.com/2009/09/macam-macam-kabel-jaringan.html">Kabel</a><br />
Setelah layanan telepon nirkabel meningkat maka layanan ini semakin lama kurang diminati dan bahkan bisa saja ditinggalkan;<br />
(4) Komputer dengan waktu "<i>booting</i>" lama<br />
Atau bisa dikatakan komputer dengan teknologi yang sudah lama yang prosesnya sudah dirasa lambat dan performanya sangat minim akan cepat ditinggalkan karena semakin banyak perangkat komputer berakses cepat dan selalu berkembang terus teknologinya;<br />
(5) <a href="http://anangss.blogspot.com/2005/07/sistem-operasi.html">Sistem Operasi</a> Komputer "berjendela" selepas Microsoft mengembangkan Windows 8 dengan fitur kotak pengguna antarmuka (<i>user interface</i>) yang dapat ditarik pada layar.<br />
<br />
(6) Penyimpanan <a href="http://anangss.blogspot.com/2009/10/akankah-hdd-tergeserkan-oleh-ssd.html"><i>Hard Drive</i> </a><br />
Perangkat ini akan diganti sarana penyimpanan berbasis solid (<a href="http://anangss.blogspot.com/2011/04/tentang-ssd-solid-state-drive.html"><i>solid-state storage/SSD</i></a>);<br />
(7) Bioskop/Jasa Rental Film<br />
Berkaitan dengan banyaknya jasa penyewaan streaming film di internet;<br />
(8) Kacamata Tiga Dimensi<br />
Seiring dengan merebaknya televisi dengan kualitas layar tinggi (<i>high definition</i>) dan perangkat suara tiga dimensi yang sudah tidak membutuhkan perangkat tambahan lagi;<br />
(9) Peralatan Penunjuk atau Tetikus (<i>mouse</i>)<br />
Hal ini terkait dengan ditemukan layar dengan kemampuan sentuh dan semakin banyak yang sudah menggunakan fitur layar sentuh, teknologi perintah dengan suara dan teknologi dengan sensor gerakan mata;<br />
(10) Pengendali Jarak Jauh (<i>remote control</i>)<br />
Karena perkembangan kendali dengan gerakan tangan dan suara semakin pesat bahkan dengan sensor mata pun sudah ada, mungkin kedepannya bisa saja menggunakan pikiran.<br />
<br />
(11) Nomor Telepon<br />
Fitur ini akan diganti dengan obrolan melalui internet dengan kemampuan video seperti <b>Skype</b>, <b>Google Talk</b>, ataupun <b>Facebook Audio</b>;<br />
(12) Stasiun Televisi Analog<br />
Setelah sejumlah situs televisi menyediakan tayangan via internet (<i>streaming</i>);<br />
(13) Mesin Faksimili yang sampai sekarang sudah mulai diganti dengan surat elektronik (<i>e-mail</i>);<br />
(14) <a href="http://anangss.blogspot.com/2005/07/cakram-keras-hard-disk.html">Cakram Optik</a> (<i>optical disk</i>) yang akan diganti layanan komputasi awan (<a href="http://anangss.blogspot.com/2010/01/cloud-sistem-operasi-masa-depan.html"><i>cloud</i></a>);<br />
(15) Komputer Meja (<i>desktop</i>) setelah sejumlah perangkat genggam elektronik seperti tablet dan ponsel pintar berkemampuan setara komputer meja.<br />
<br />
Semuanya adalah prediksi, jadi bisa saja dari salah satu teknologi tersebut akan masih digunakan untuk beberapa waktu lama meski banyak teknologi baru.<br />
<br />
Semoga bermanfaat.Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com73tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-88495560716810946142012-05-09T15:23:00.002+07:002012-05-09T15:24:30.661+07:00Mengenal TV LCD dan LED<div style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em;">
<img border="0" float="left" height="220" src="http://1.bp.blogspot.com/-LP1Pn9EXh7E/T6oox9hYIKI/AAAAAAAAEiE/YnYXVciY7HM/s320/LED-TV-47-inch.jpg" width="320" /> </div>
Teknologi televisi berkembang sangat pesat. Televisi <b>CRT</b> (<i>Cathode Ray Tube</i>) alias TV tabung mulai ditinggalkan, karena memerlukan ruang yang luas. Kini, televisi ramping berteknologi <b>LCD</b> (<i>Liquid Crystal Display</i>) dan <b>LED</b> (<i>Light Emitting Diode</i>) sudah banyak digunakan, karena lebih ringan, tipis, dan kualitas gambarnya lebih baik. Sejauh ini banyak yang belum mengetahui perbedaan antara TV LED dengan TV LCD.
<br />
Berikut beberapa informasi mengenai TV LCD dan TV LED.
<br />
<br />
TV LED sebenarnya masih menggunakan teknologi TV LCD. Bedanya, TV LED menggunakan LED lamp sebagai back light-nya. Jadi, perbedaan teknologi TV LCD dengan TV LED hanya terletak pada sistem backlight yang digunakan. TV LCD menggunakan backlight <b>CCFL</b> (<i>Cold Cathode Fluorescent Lamps</i>), sementara TV LED menggunakan <i>backlight LED lamp</i>.<br />
<a name='more'></a><br />
Dari sisi kualitas gambar, TV LED jauh berbeda dengan TV CRT, karena TV CRT masih menggunakan teknologi tabung gas. Yang menyebabkan kualitas gambar TV LED jauh lebih baik adalah kemampuan backlight yang dapat mengangkat kapasitas resolusi pada layar LCD menjadi berlipat ganda, televisi berteknologi LED juga memiliki <i>dynamic contrast ratio</i> yang mencapai jutaan banding satu.
<br />
<div class="fullpost">
<br />
Di sisi konsumsi daya listrik, lampu LED yang digunakan sebagai backlight terbukti <i><b>lebih hemat</b></i> ketimbang lampu CCFL atau tabung di TV CRT. Selain itu, usia lampu LED juga lebih panjang.<br />
<br />
Adapun ilustrasi kehematan konsumsi listrik TV LED 32 inci sekitar 70 watt, sementara TV LCD dengan ukuran yang sama memakan daya sekitar 100 watt. Namun, tentu saja ada harga, ada rupa. Pasalnya, harga TV LED memang relatif lebih mahal dari TV LCD.</div>
<div class="fullpost">
<b>Memilih dan Merawat TV LED</b></div>
<div class="fullpost">
Memilih TV LED yang baik, tentu saja harus dilihat dari kualitas gambar yang dihasilkan. Disamping itu, karena harganya terbilang mahal, maka konsumen harus mempertimbangkan masa garansi yang diberikan oleh produsen. Hal penting yang harus dilihat adalah garansi panel LED-nya, karena nilai dari panel LED adalah 75% dari nilai keseluruhan unit.<br />
<br />
Perawatan TV LED secara umum tidak berbeda dengan perawatan TV CRT atau TV LCD. Jangan diletakkan di luar ruangan, sehingga terkena sinar matahari langsung, atau terkena benturan keras</div>
<div class="fullpost">
<br />
Berikut ini beberapa tip merawat TV LED/LCD:<br />
<ul>
<li>Jangan diletakkan di tempat yang berdebu. Debu dapat menutup lubang sirkulasi udara TV, sehingga membuat suhu TV lebih cepat panas.</li>
<li>Beri jarak sekitar 10 cm antara TV dengan dinding di belakangnya. Hal ini akan memberi ruang udara lebih, sehingga TV tidak cepat panas.</li>
<li>Bersihkan layar sesering mungkin, terutama saat telah terlihat kotor. Jangan membersihkan layar dengan cairan yang mengandung alkohol. Bersihkan dengan <i>cleaning kit khusus LCD</i>. Bisa juga dengan cairan pembersih kacamata dan lap dengan kain flanel.</li>
</ul>
<b>Dari berbagai sumber</b><br />
Semoga bermanfaat.
</div>Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com76tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-36962619133671318142012-04-26T11:25:00.002+07:002012-04-26T11:25:23.851+07:00Voltage Power Suplay PC<div class="separator" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;">
<img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-KEkdQBGHGog/T5jMhyjqz8I/AAAAAAAAEf4/iBBfOcrLx44/s1600/power-supply-voltage.jpg" /></div>
Power dari power supply dibagi menjadi beberapa <i>connector</i> yang membagi antara <b>12V</b>, <b>5V</b> dan <b>3.3Volt</b>. Untuk mengetahui keluaran power dengan pasti cara termudah adalah memeriksa output power ketika power sedang menyala.<br />
<br />
Berikut cara memeriksa power supply PC/komputer mengunakan multimeter:<br />
<br />
<b>Susunan kabel pada power supply</b><br />
Pada format power supply masih dibagi antara beberapa <i>form factor</i>. Standard power supply <b>ATX</b> dan <b>BTX </b>tetap mengunakan 3 bagian voltage seperti yang dikemukakan diatas. Versi ATX saat ini sudah memiliki versi 1.3 dimana terdapat tambahan power <b>SATA</b> untuk perangkat terbaru seperti SATA harddisk. Sedangkan form factor terbaru adalah BTX yang merubah pemakaian <b>AUX</b> dan menambahkan pin main power dari 20pin menjadi 24 pin. Tetapi dasarnya tetap sama dimana 12V, 5V dan 3.3V adalah voltage yang digunakan pada output voltage power.<br />
<a name='more'></a>Dibawah ini adalah gambaran connector dari power supply dengan masing masing output voltage menurut standard power supply ATX.<br />
<i>Connector pada power supply ke mainboard</i>:<br />
<br />
<img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-cZgfUS9av8c/T5jH-V1DJZI/AAAAAAAAEeM/CPtS0wVEwbY/s1600/power-supply-voltage-1.jpg" /><br />
<br />
<img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-Spwme1HHuSQ/T5jIBPkUJZI/AAAAAAAAEeU/NUqPzUH4sS8/s1600/power-supply-voltage-2.jpg" />
<br />
<div class="fullpost">
<img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/--54q4KZg9so/T5jIEz_Yt7I/AAAAAAAAEeg/vPD5EEEH4vc/s1600/power-supply-voltage-3.jpg" /></div>
<div class="fullpost">
<img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-vWwCBP_3txE/T5jIFUD8cvI/AAAAAAAAEeo/eC6AewNLscA/s1600/power-supply-voltage-4.jpg" /></div>
<div class="fullpost">
<img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-SWzjwtSxk3A/T5jIGLPDf7I/AAAAAAAAEe0/Ak2jB4nxdB4/s1600/power-supply-voltage-5.jpg" /></div>
<div class="fullpost">
<br />
<b>3.3 volt</b><br />
<br />
Untuk memeriksa voltage 3.3V dapat digunakan 2 connector. Pertama adalah dengan mengunakan cable Main Connector. Dan mencari kabel berwarna <b><span style="color: orange;">Orange</span></b> dengan <b>Black</b>, Orange adalah 3.3V+ dan Black adalah 3.3V-.<br />
<br />
Tetapi cara termudah adalah mengunakan cable yang tidak terpakai seperti <i>AUX connector</i> yang terdiri dari 5V+, 3.3V+.3.3V+, Com, , Com, Com. Caranya seperti pada gambar dibawah ini. Dimana cabel Aux connector dihubungkan antara Plus dengan Orange dan Minus dengan Black untuk memeriksa 3.3 Volt<br />
<img border="0" height="306" src="http://4.bp.blogspot.com/-FKTtWc3bWkU/T5jLlvvRx6I/AAAAAAAAEfg/DojO2KcjXt4/s320/power-supply-voltage-6.jpg" width="320" /><br />
<b>5 Volt dan dan 12V</b><br />
<br />
Untuk memeriksa 12V dan 5V paling mudah.<br />
<br />
Gunakan cable Peripheral connector dengan warna <b style="color: red;">Red</b>, <b>Black</b>, <b>Black</b> dan <b style="color: #bf9000;">Yellow</b>.<br />
<br />
Untuk mendapatkan <b>5V,</b> hubungkan multimeter antara <b>Plus Red</b> dengan <b>Black Minus</b>.<br />
<img border="0" src="http://3.bp.blogspot.com/-RU-LBe0PXQY/T5jLpH0DxTI/AAAAAAAAEfo/fafpH4TGAFE/s1600/power-supply-voltage-7.jpg" /><br />
<br />
Sedangkan <b>12V</b> dihubungkan antara <b>Plus Yellow</b> dan <b>Black Minus</b><br />
<img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-AT92vlfVwC8/T5jLp_ZybKI/AAAAAAAAEfs/6ZN8AfY3dHc/s1600/power-supply-voltage-8.jpg" /></div>
<div class="fullpost">
<b>Toleransi power</b><br />
<br />
Tidak semua power akan menunjukan angka persis 12V, 5V dan 3.3V. Toleransi power dapat dilihat pada bagian gambar dibawah ini.<br />
<img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-CAmqemhUU4k/T5jIKT-rF6I/AAAAAAAAEfQ/PjX7ShVaE6E/s1600/power-supply-voltage-9.jpg" /><br />
Misalnya power anda memiliki output 3.4V atau 3.45V pada 3.3V. Output tersebut masih dapat diterima dengan batas toleransi. Dan 5V dengan 12V masih dapat diterima bila tidak melebih 5.25V dan 13V<br />
<br />
Umumnya output power supply berada diantara persentase pada gambar diatas. Untuk kondisi terbaik, voltage 3.3V tidak lebih dari 3.4V. Untuk 12V tidak lebih dari 12.5V dan 5V tidak lebih dari 5.2V. Bahkan pada beberapa power supply juga dapat menunjukan voltage lebih rendah tetapi bila tidak terlalu rendah hal ini masih dapat diterima dari persentase batas teleransi maka power masih memiliki output yang memadai.<br />
<br />
Untuk kondisi tidak normal, output power supply berada diatas ambang batas persentasi seperti gambar diatas. Terlalu tinggi akan menyebabkan perangkat menjadi <i>over voltage</i> dan menjadi panas, terlalu rendah juga akan memberikan ketidaktabilan pada CPU atau perangkat <i>hardware</i>.<br />
<br />
<b>Kedepan dengan BTX</b><br />
<br />
Sedikit ulasan pada BTX power. Perubahan pada standard ATX dan BTX sebenarnya hanya terletak pada 4 pin tambahan. ATX memiliki 20pin power sedangkan BTX memiliki 24pin power. Dibawah ini adalah letak perbedaan pada power BTX jack power mainboard (bukan jack power connector power supply) dimana pada bagian paling bawah yang diberikan warna adalah 4 pin tambahan baru pada standard BTX<br />
<img border="0" height="320" src="http://4.bp.blogspot.com/-1FiJcHevM0o/T5jIEE73WAI/AAAAAAAAEec/DdKrh-IL2JE/s320/power-supply-voltage-10.jpg" width="178" /></div>
<div class="fullpost">
<br />
Uraian diatas sedikit memberikan pengetahuan bagaimana memeriksa power supply. Yang perlu di ingat adalah power supply tidak akan memiliki output yang presisi seperti harus menunjukan angka 12.0V, 5.0V dan 3.30V. Dipastikan ada sedikit perubahan angka baik lebih besar dan lebih kecil. Tetapi output power haruslah sesuai ketentuan dari batas toleransi, dan tidak melebihi toleransi maka power supply masih memiliki output yang benar dan layak digunakan.<br />
<br />
Untuk kondisi terbaik pemeriksaan power ada yang mengunakan cara memeriksa output dengan kondisi power tanpa beban atau tidak dipasangkan pada perangkat computer. Tetapi ada yang memilh cara mudah dengan memeriksa ketika power supply sedang dihubungkan keperangkat PC atau mainboard. Cara ini memiliki dampak baik dan buruk. Bila power supply diperiksa ketika dipasangkan hardware nilai positifnya akan memperlihatkan kondisi sebenarnya output power yang dikeluarkan oleh power supply. Disisi lain power bisa saja menunjukan angka voltage dibawah atas diatas normal karena adanya beban dari pemakaian daya pada power supply. Asalkan tidak melewati batas toleransi maka output power supply dapat diterima. Asalkan power supply memang memiliki kekuatan atau output power yang memadai dan cukup menyuplai daya ke perangkat computer.<br />
<br />
Bila anda berkeinginan memeriksa power output pada power supply, sebaiknya cukup berhati hati jangan sampai terjadi short atau terjadinya hubungan antara plus dan minus. Seperti biasa, resiko ditangan anda ketika sedang memeriksa dan harus sangat hati hati untuk menghubungkan multimeter ke connector power supply.<br />
</div>
<div class="fullpost">
</div>
<div class="fullpost">
Dari: Berbagai sumber</div>
<div class="fullpost">
Semoga bermanfaat. </div>Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com24tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-61566698471986151452012-02-20T16:55:00.000+07:002012-02-20T16:56:41.911+07:00Prediksi Tren Teknologi Pengubah Dunia<div class="separator" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;">
<img border="0" height="240" src="http://1.bp.blogspot.com/-foyVDCCa7eo/T0IYOxXBSxI/AAAAAAAAETc/43IAS6KUnfs/s320/technology-planet-illustration.jpg" width="320" /></div>
Inovasi dan teknologi selalu berada di garis terdepan dalam sebuah perubahan. Menurut perusahaan IT dan komunikasi <b>Fujitsu</b>, terobosan yang akan hadir tersebut di antaranya muncul dari teknologi <i>mobile</i>, <i>layanan cloud</i>, <i>media sosial</i> untuk berbisnis dan <i>ledakan data</i>.<br />
<br />
Perubahan itu lebih luas dibandingkan apa yang diprediksikan oleh <b>Moore's Law</b> - bahwa prosesor akan semakin canggih dua kali lipat dari sebelumnya setiap dua tahun.<br />
<br />
Berikut beberapa perspektif tren teknologi yang diprediksi bakal mengubah dunia pada 2012:<br />
<a name='more'></a><br />
<b>1. Real-time insight</b><br />
Saat ini kita hidup di atas dua dunia, yakni dunia fisik dan digital. Dunia fisik adalah tempat di mana kita hidup yang terdiri atas jaringan-jaringan komputer dan piranti mobile. Dunia fisik ini didukung oleh dunia digital yang memiliki kekayaan informasi dan kekuatan analisis.<br />
<br />
Kini kedua dunia itu semakin menyatu dan tersinkronisasi sehingga mampu mengantarkan wawasan-wawasan baru berbasis data dengan kecepatan tinggi. Implikasinya bagi kita adalah:<br />
• Kemunculan sistem-sistem yang mampu 'merasakan dan bereaksi' dan tidak hanya bisa melakukan transaksi.<br />
• Kita akan menjadi lebih proaktif ketimbang reaktif - misalnya di bidang kesehatan yang akan lebih fokus menjaga kesehatan daripada mengobati penyakit.<br />
• Kecepatan sangat penting dan semuanya akan semakin cepat.<br />
<br />
<b>2. Bisnis tanpa batas</b><br />
Layanan cloud memungkinkan pengguna umum untuk membangun, melakukan konfigurasi dan mengoperasikan sendiri teknologi. Untuk pertama kalinya, pelaku bisnis bisa menggunakan layanan teknologi secara langsung tanpa perlu menunggu waktu lama dan mengeluarkan investasi di muka yang besar.<br />
<br />
Hasilnya, pelaku bisnis bisa lebih mudah dan cepat berinteraksi dengan konsumennya. Akhirnya, batasan-batasan yang menghambat bisnis tradisional akan menghilang, batas-batas tradisional seperti pasar, lokasi, organisasi, bahasa atau teknologi akan lenyap. Implikasinya bagi kita adalah:<br />
• Pergerakan organisasi akan dimulai dari cloud dan akan berbasiskan cloud.<br />
• Perusahaan teknologi akan menjadi penyedia utilitas.<br />
• Kosakata bisnis akan menggantikan kosakata teknologi, dan bisnis akan selalu menjadi aktivitas yang lingkupnya global.<br />
<br />
<b>3. Manusia di atas segalanya</b><br />
Komputasi yang berpusat pada manusia (human-centric) dan paham konteks akan menghantarkan layanan dan konten secara langsung, walaupun tanpa diminta. Kemampuan ini menjadi jembatan untuk masuk ke dunia digital dan memanfaatkan semua kelebihan dari dunia digital ke dunia fisik.<br />
<br />
Melalui kemampuan menambahkan konteks, sistem akan menjadi lebih cerdas untuk membantu manusia berinteraksi dengan lingkungan, teman-teman dan komunitasnya.<br />
<br />
Konteks akan memperkaya pengalaman manusia menjalani kehidupan sehari-hari. Implikasinya bagi kita adalah:<br />
• Skema loyalitas konsumen akan berbalik ikut memberikan manfaat bagi bisnis.<br />
• Privasi bukan lagi pertimbangan utama -- manusia harus memilih keluar (opt-out) sendiri dari layanan otomatis untuk menjaga informasi pribadinya.<br />
• Piranti akan lebih mengenal pemiliknya secara lebih dalam daripada pemilik mengenal perantinya.<br />
<br />
<b>4. Informasi lebih utama daripada teknologi</b><br />
Ketika kita membicarakan 'Revolusi Informasi' di dunia TI, selama ini kita lebih memperhatikan 'T' dari Teknologi daripada 'I' atau Informasi. Padahal informasi ini ada di mana-mana.<br />
<br />
Setiap pergerakan kita menghasilkan data -- meninggalkan apa yang disebut 'jejak digital' ke mana pun kita pergi. Jejak digital ini semakin nyata seiring dengan semakin maraknya teknologi sensor dan benda-benda yang terhubung ke Internet. Hasilnya kita bisa lebih dalam mengeksploitasi informasi. Implikasinya bagi kita adalah:<br />
• Informasi, bukan teknologi yang mendorong kita.<br />
• Kompetitor akan memahami pelanggan kita atau jauh lebih paham dibandingkan kita.<br />
• Kita akan hidup di tengah 'perlombaan senjata informasi'.<br />
<br />
<b>5. Semua "benda" terkoneksi</b><br />
Saat ini ada sekitar empat miliar piranti yang terhubung ke internet dan jumlahnya terus meningkat pesat. Diperkirakan jumlah ini akan melonjak menjadi 15 miliar pada 2015 dan 20 miliar pada 2020 seiring dengan turunnya biaya prosesor dan pemancar nirkabel.<br />
<br />
Kemampuan koneksi bukan lagi monopoli komputer, tetapi semua mesin seperti vending machine, meteran parkir bahkan tempat sampah akan mampu memancarkan informasi tentang status lingkungan di sekitarnya baik secara pasif, responsif bahkan secara otonom. Hasilnya adalah dunia yang penuh dengan benda cerdas. Implikasinya bagi kita:<br />
• Mayoritas benda yang terkoneksi ini tidak memiliki pengguna manusia sehingga tidak memiliki antar muka pengguna manusia.<br />
• Adalah mesin, bukan manusia yang akan lebih banyak memproduksi data di Internet.<br />
• Hidup kita akan tergantung dari aliran informasi dari benda-benda dan mesin-mesin ini.<br />
<br />
<b>6. Lokasi perdagangan</b><br />
Toko-toko mobile baru ada lima tahun silam, namun perkembangannya begitu cepat diikuti oleh layanan B2C. Keduanya merupakan gelombang baru dalam berbisnis antara lain karena mampu menyediakan mekanisme yang sederhana untuk berjualan produk dan layanan.<br />
<br />
Untuk pertama kalinya, organisasi bisa bertukar layanan dengan sesamanya. Model transaksi akan mendorong nilai dan efisiensi secara lebih besar. Implikasinya bagi kehidupan kita:<br />
• Adalah pasar yang mendefinisikan layanan dan kualitas layanan tersebut.<br />
• Pilihan aplikasi akan berubah secara berkala.<br />
• Hubungan bisnis yang dinamis akan menjadi norma (tidak lagi aliansi statis).
<br />
<br />
<b>Sumber: DitikInet</b>
<br />
<br />
Artikel terkait tentang prediksi teknologi: <a href="http://anangss.blogspot.com/2012/01/prediksi-teknologi-aplikasi-mobile-2012.html">Prediksi Teknologi Aplikasi Mobile</a>
<br />
<br />
Semoga bermanfaat.Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com40tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-90458633452077035612012-01-30T11:26:00.001+07:002012-01-30T11:29:09.895+07:00Prediksi Teknologi Aplikasi Mobile 2012 Berdasarkan Kebutuhan Pasar<div class="separator" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;">
<img border="0" height="192" src="http://4.bp.blogspot.com/-oOA3eewWn2g/TyYbPbD3iKI/AAAAAAAAETA/zRkFWaOipg0/s320/mobile-applications.jpg" width="320" /></div>
Aplikasi mobile di dunia terus tumbuh. Berbagai sumber memprediksi aplikasi mobile penting pada tahun 2012. Berfokus pada perangkat high-end (canggih) dengan harga jual rata-rata lebih dari $300, analis telah mengidentifikasi sepuluh teknologi terdepan dan tren untuk 2012.<br />
<br />
<b>LBS (Location-Based Services)</b><br />
<br />
Layanan aplikasi berdasarkan lokasi merupakan salah satu komponen utama yang memberikan layanan kepada pengguna. Berdasarkan analis, pengguna total layanan berbasis lokasi ini mencapai 1,4 miliar pengguna pada tahun 2014.<br />
<div class="fullpost">
<br />
<b>Jaringan Sosial (Social Networking)</b><br />
<br />
Jaringan sosial via mobile mengalami pertumbuhan tercepat kategori aplikasi mobile. Platform jaringan sosial mengalamai peningkatan besar dilihat dari penggunaan trafik jaringan. Layanan jaringan sosial ini menjadi portal, hub transit dan penyimpanan awan untuk trafik pesan/e-mail, video, foto, permainan dan perdagangan. Situs sosial global akan didorong menuju penyediaan layanan dalam kemitraan dengan pihak ketiga yang menggunakan API terbuka, dan cenderung berkembang untuk berperan sebagai penyedia infrastruktur serta bertindak sebagai gudang data serta menyediakan data pengguna untuk akses konsumen menuju produk tertentu.<br />
<br />
<b>Mobile Search</b><br />
<br />
Mesin cari biasanya berhubungan dengan pencarian produk untuk memungkinkan perbandingan harga atau untuk memeriksa informasi produk. Untuk membawa pencarian mobile ke tingkat berikutnya, app akan memungkinkan pengguna untuk mengambil tindakan berdasarkan pada hasil, seperti membuat panggilan atau reservasi, membeli tiket, menempatkan pesanan, dan sebagainya.<br />
<br />
<b>Mobile Commerce</b><br />
<br />
Saat ini, <i>mobile commerce</i> merupakan perpanjangan dari <i>e-commerce</i>, namun dalam bentuk yang lebih kecil dan lebih efisien. Namun kedepannya, para analis mengharapkan munculnya fungsi unik mobile, seperti kemampuan untuk "check in" ke toko untuk memberitahu pedagang bahwa Anda berada di sana, atau kemampuan untuk menambahkan item ke keranjang belanja hanya dengan mengambil foto dari item atau kode bar di toko fisik.<br />
<br />
<b>Mobile Payment</b> <br />
<br />
Dalam rangka untuk meningkatkan layanan ke konsumen, pembayaran online merupakan kebutuhan penting untuk memudahkan konsumen. Mereka juga perlu meningkatkan kesadaran pengguna, memperluas cakupan layanan dan meningkatkan keamanan transaksi.<br />
<br />
<b>Aplikasi </b><b>Kesadaran Terhadap Kebutuhan </b><br />
<br />
Aplikasi berdasarkan kebutuhan memberikan pengalaman pengguna yang lebih baik dengan menggunakan informasi tentang minat seseorang, niat, sejarah, lingkungan, kegiatan, jadwal, prioritas, koneksi dan preferensi untuk mengantisipasi kebutuhan mereka dan secara proaktif melayani sampai konten yang paling tepat, produk atau jasa. Operator seluler, bersama dengan produsen handset, harus menyediakan layanan lokal yang diperluas untuk mencakup, antara lain, bantuan direktori, pemetaan, iklan dan kontrol privasi.<br />
<br />
<b>Obyek Pengakuan</b><br />
<br />
Perangkat <i>high-end</i> memiliki sensor meningkat dan kemampuan pemrosesan yang memungkinkan aplikasi canggih untuk mengenali lingkungan pengguna, termasuk objek tertentu yang menarik. Hal tersebut akan mekin mengalami peningkatan untuk penyediaan antarmuka yang makin mudah.<br />
<br />
<b>Pesan Instan Mobile (Mobile Instant Messaging)</b><br />
<br />
Aplikasi pesan instan akan makin berkembang pada tahun 2012, berikut tambahan fitur-fitur layannya yang makin banyak dan menarik.<br />
<br />
<b>Email Seluler</b><br />
<br />
<i>Smartphone</i> mendorong peningkatan <i>mobile e-mail</i> melalui serangkaian perangkat tambahan teknologi yang menghadirkan layanan e-mail.<br />
<br />
<b>Mobile Video</b><br />
<br />
Ponsel dengan layar lebih besar dan tablet media yang menawarkan platform yang ideal untuk konsumsi video dan dengan edukasi ke konsumen, analisis percaya bahwa operator dan penyedia konten akan mampu mendorong penggunaan mobile video dalam beberapa tahun mendatang.<br />
<br />
<br />
<u><b>Membuat Sebuah Aplikasi Menarik</b></u><br />
<br />
<br />
Apa yang membuat sebuah aplikasi menarik? Aplikasi menarik dan baik adalah bukan hanya di download saja, akan tapi akan terus dipergunakan. Penelitian terbaru menunjukkan bahwa hanya sekitar satu dari empat aplikasi mobile berhasil menarik pengguna. <br />
<br />
Semoga bermanfaat bagi para pengembang dan pengguna aplikasi mobile.<br />
<b>Sumber: sentersix.com</b>
</div>Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com16tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-27685764739810591642011-12-19T16:16:00.000+07:002011-12-19T16:19:58.086+07:00Keyword Pencarian Terpopuler di 2011<div class="separator" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;">
<img border="0" src="http://1.bp.blogspot.com/-ZFKKak6RFQE/Tu8AjRU6QyI/AAAAAAAAESM/UXVaKtUUT78/s1600/Google_Yahoo_Bing.jpg" /></div>
Menjelang akhir tahun 2011, tiga raksasa mesin pencarian internet <b>Google</b>, <b>Yahoo</b> dan <b>Bing</b>, merilis daftar "<i>most search terms</i>" yakni istilah atau topik yang paling dicari di tahun tersebut.<br />
<br />
<b>iPhone</b> jadi salah satu kata paling dicari di tiga mesin pencarian itu sepanjang 2011. <i>Smartphone</i> besutan <b>Apple</b> ini memuncaki <i>most search terms</i> Yahoo, menempati urutan 6 "<i>fastest-rising</i>" di Google dan posisi ke-4 "<i>most searched electronic devices</i>" di Bing.<br />
<br />
Mendiang <b>Steve Jobs</b> yang jadi aktor di balik kesuksesan iPhone, juga menjadi topik populer di 2011. Mantan <b>CEO Apple</b> ini berada di urutan ke-9 "<i>most popular search term</i>" Google.<br />
<br />
<div class="fullpost">
Jobs berturut-turut menjadi <i>headline</i> pemberitaan di berbagai media termasuk pencarian internet setiap kali Apple meluncurkan produk baru, saat mengundurkan diri dari jabatan CEO Apple, kematiannya, dan buku biografinya yang laris terjual.<br />
<br />
Topik populer lain selama 2011 yakni gempa dan tsunami <b>Jepang</b>, kematian <b>Osama bin Laden</b>, <b>Badai Irene</b>, sidang pengadilan dokter <b>Michael Jackson</b>, <b>Conrad Murray</b>, <b>Kim Kardashian</b>, <b>Justin Bieber</b> serta video artis <b>YouTube</b> dadakan <b>Rebecca Black</b>. Berikut daftar 10 topik terpopuler internet sepanjang 2011, versi Google, Yahoo dan Bing.<br />
<br />
<b>10 "<i>fastest-rising search terms</i>" Google</b><br />
<br />
1. Rebecca Black<br />
2. Google+<br />
3. Ryan Dunn<br />
4. Casey Anthony<br />
5. Battlefield 3 video game<br />
6. iPhone 5<br />
7. Adele<br />
8. Tepco--infrastruktur pembangkit listrik tenaga nuklir di Jepang yang rusak terkena dampak gempa dan tsunami.<br />
9. Steve Jobs<br />
10. iPad 2<br />
<br />
<b>10 "most searched terms" Yahoo</b><br />
<br />
1. iPhone<br />
2. Casey Anthony<br />
3. Kim Kardashian<br />
4. Katy Perry<br />
5. Jennifer Lopez<br />
6. Lindsay Lohan<br />
7. American Idol<br />
8. Jennifer Aniston<br />
9. Japan earthquake<br />
10. Osama bin Laden<br />
<br />
<b>"Most searched terms" di Bing</b><br />
<br />
Orang: Justin Bieber<br />
Berita: Casey Anthony trial<br />
Atlet: Maria Sharapova<br />
Musisi: Justin Bieber<br />
Elektronik: Xbox<br />
Acara TV: American Idol<br />
Bintang reality show: Kim Kardashian<br />
Late night show: Chelsea Handler<br />
Film: Mission Impossible: Ghost Protocol<br />
Perhelatan selebriti: Pernikahan Pangeran William dan Kate Middleton<br />
<br />
Bagi rekan-rekan yang ingin mencoba mengecek kata kunci/keyword yang paling populer pada mesin pencari <b>Google</b> bisa membacara <a href="http://anangss.blogspot.com/2009/01/keyword-atau-kata-kunci-yang-paling.html">artikel berikut ini</a>.<br />
<br />
Sumber: DetikInet<br />
Semoga bermanfaat. <br />
<br /></div>Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com23tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-48045245240639415872011-12-19T16:01:00.003+07:002011-12-19T16:02:46.434+07:00Tentang Facebook Timeline<div class="separator" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: left;">
<img border="0" src="http://4.bp.blogspot.com/-90J5WzYTJq0/Tu79QKe8PTI/AAAAAAAAESE/MCLpVL1nxXQ/s1600/timelinedalam.jpg" /></div>
<b>Facebook</b> menghadirkan fitur baru bernama <i>Timeline</i>. Berikut beberapa hal yang perlu diketahui mengenai Timeline:<br />
<br />
<b>1. Tentang Timeline</b><br />
<i>Timeline</i> adalah fitur baru Facebook yang menggantikan halaman profil. Fitur ini menunjukkan cerita hidup yang terekam di Facebook, menampilkan semua postingan yang pernah dilakukan dari tahun ke tahun.<br />
<br />
<b>2. Cara mendapatkan fitur Timeline</b><br />
Facebook akan segera mempublikasikan Timeline bagi para user dan menyebar undangan untuk menggunakannya. Yang ingin mencobanya sekarang juga dapat mengunjungi <a href="https://www.facebook.com/about/timeline" target="_blank">link ini</a>.<br />
<br />
<div class="fullpost">
<b>3. Yang muncul di Timeline</b><br />
Update status, foto, riwayat penambahan teman, riwayat pekerjaan, status hubungan dan informasi lain yang diposting user dan terekam di Facebook.<br />
<br />
<b>4. Yang bisa melihat Timeline seorang pengguna</b><br />
Setiap teman Facebook akan melihatnya secara umum, namun tidak semua bisa melihat setiap postingan. Ada waktu 7 hari ketika pengguna mulai <i>sign up</i> ke <i>Timeline</i> di mana user berkesempatan mengubah setting.<br />
<br />
<b>5. Pembatasan siapa saja yang melihat informasi tertentu di Timeline</b><br />
Sama seperti update status dan foto yang ada sekarang memiliki setting filter siapa yang bisa melihatnya, demikian juga dengan informasi di Timeline.<br />
<br />
<b>6. Menghapus item tertentu di Timeline</b><br />
Menghapus item adalah opsi di Timeline. Dalam setiap postingan, klik saja ikon pena di sudut kanan atas dan ada pilihan delete post.<br />
<br />
<b>7. Jika pengguna tidak ingin memakai Timeline</b><br />
Maka pengguna tidak perlu mengaktifkannya. Namun Facebook menyatakan suatu ketika semua anggota Facebook akan otomatis diarahkan ke tampilan baru Facebook dengan Timeline. Namun mereka tidak menyebutkan persis kapan waktunya.<br />
<br />
<b>Share dari Berbagai Sumber</b><br />
<b>Semoga bermanfaat.</b>
</div>Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com6tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-84461559514904009292011-11-03T16:08:00.003+07:002011-12-02T13:56:16.518+07:00Pencarian Gambar Dengan Google Images<img align="left" border="0" height="71" src="http://4.bp.blogspot.com/-4g6lzFb77xQ/TrJZeQPKkSI/AAAAAAAAERs/F1H7k3Dhyjw/s200/logo-google-images.JPG" width="200" />
<b>Google Image Search</b> merupakan sebuah layanan pencarian yang dibuat oleh <b>Google</b> yang membolehkan pengguna mencari gambar di web. Fitur ini diluncurkan bulan <i>Desember 2001</i>. Kata kunci untuk pencarian gambar ini didasarkan pada nama gambar, teks pranala yang merujuk ke gambar, dan teks yang berdekatan dengan gambar.
<br />
<br />
Ketika mencari suatu gambar, sebuah pratayang gambar dari setiap gambar yang sesuai ditampilkan.
Kemudian ketika menekan sebuah pratayang gambar, gambar itu ditampilkan dalam bingkai di atas halaman dan situs web dimana gambar tersebut ditemukan ditampilkan dalam bingkai di bawahnya, menjadikannya mudah dilihat dari mana gambar itu berasal.
<br />
<div class="fullpost">
<br />
Pada awal tahun 2007, Google mengeluarkan antarmuka pengguna yang diperbarui untuk pencarian gambar, dimana kebanyakan informasi mengenai gambar disembunyikan hingga pengguna menyorot mouse ke pratayang gambarnya. Hal ini kemudian dikembalikan ke versi lama setelah beberapa minggu.<br />
<br />
Saat ini Google Image Search sudah mampu melakukan pencarian menggunakan gambar, berikut tips menggunakan layanan tersebut.<br />
<br />
1. kunjungi http://images.google.com/<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: left;">
<a href="http://3.bp.blogspot.com/-6z85LBF3vXI/TrJX0Itg8rI/AAAAAAAAERU/O5uxBIN7rFg/s1600/images-google-1.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="198" src="http://3.bp.blogspot.com/-6z85LBF3vXI/TrJX0Itg8rI/AAAAAAAAERU/O5uxBIN7rFg/s320/images-google-1.JPG" width="320" /></a></div>
Klik pada gambar kamera (yang dilingkari tanda merah)<br />
<br />
2. Masukkan URL gambar yang akan dicari gambar lain yang mirip/serupa diseluruh internet.<br />
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-Mu2h2cAhCys/TrJX-7fq71I/AAAAAAAAERc/ZPqMJ7pyGwc/s1600/images-google-2.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="181" src="http://1.bp.blogspot.com/-Mu2h2cAhCys/TrJX-7fq71I/AAAAAAAAERc/ZPqMJ7pyGwc/s320/images-google-2.JPG" width="320" /></a><br />
<br />
Klik "Search"<br />
<br />
<a href="http://1.bp.blogspot.com/-47p_VgjUCEI/TrJYAyUcZiI/AAAAAAAAERk/sfcAqqMm-PU/s1600/images-google-3.JPG" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><img border="0" height="180" src="http://1.bp.blogspot.com/-47p_VgjUCEI/TrJYAyUcZiI/AAAAAAAAERk/sfcAqqMm-PU/s320/images-google-3.JPG" width="320" /></a><br />
<br />
Dari hasil di atas terdapat banyak gambar serupa dengan source gambar yang diinputkan, adapun gambar-gambar tersebut berada diberbagai website/blog berbeda di internet.<br />
<br />
<div class="separator" style="clear: both; text-align: center;">
<a href="http://4.bp.blogspot.com/-4g6lzFb77xQ/TrJZeQPKkSI/AAAAAAAAERs/F1H7k3Dhyjw/s1600/logo-google-images.JPG" imageanchor="1" style="margin-left: 1em; margin-right: 1em;"><br /></a></div>
Semoga bermanfaat dan selamat mencoba.
</div>Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-82665097929059248152011-10-10T08:55:00.001+07:002011-10-10T09:00:14.513+07:00Smadav 2011 Rev. 8.7<div class="separator" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: left;">
<img border="0" height="200" src="http://1.bp.blogspot.com/-7zbQBE_qzik/TpJQvwHoq_I/AAAAAAAAERA/-TFQLkfN9AQ/s200/smadav_gbr_1.jpg" width="154" /></div>
<b>Smadav 2011 Rev. 8.7</b>: Penambahan database 100 virus baru, Teknik pendeteksian baru (<i>FFD</i>) : pencegahan total untuk virus dari <b>USB Flashdisk</b>, Fitur bahasa inggris sudah bisa digunakan di Smadav Free, Perubahan struktur settings, dsb.<br />
<br />
<b>Smadav 2011 Rev. 8.6</b>: Penambahan database 100 virus baru, Penyempurnaan fitur <i>Smadav-Updater</i>, Pendeteksian khusus untuk virus <a href="http://anangss.blogspot.com/2011/07/virus-ramnit-dan-gejalanya.html"><b>Ramnit</b></a>, <b>Sality</b>, & OneLetter yang menyebar via USB Flash Disk, dsb.
<br />
<div class="fullpost">
<br />
<b>Smadav 2011 Rev. 8.5</b>: Smadav-Updater, Fitur update database otomatis, Pendeteksian khusus untuk virus <b>Ramnit.shortcut</b>, Fitur baru : "Forgot Password" untuk Smadav Pro, Fitur baru : "Berita Terkini Smadav", dsb.<br />
<br />
Smadav 2011 Rev. 8.4 dan sebelumnya bisa di lihat <a href="http://anangss.blogspot.com/2011/01/smadav-2011-rev-84-dirilis-januari-2011.html">di sini</a>.<br />
<br />
Untuk download software, silahkan kunjungi website resminya: <a href="http://www.smadav.net/" target="_blank">http://www.smadav.net/</a><br />
<br />
Semoga bermanfaat. </div>
Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com15tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-77723137916585530462011-09-29T08:51:00.001+07:002011-09-29T08:59:02.200+07:00Mozilla Firefox 7<div class="separator" style="clear: left; float: left; margin-bottom: 1em; margin-right: 1em; text-align: center;">
<img border="0" src="http://2.bp.blogspot.com/-PwBxDADcTjo/ToPO4Bti1gI/AAAAAAAAEQ8/zL27sy-PdT4/s1600/mozilla-firefox-7-about.jpg" /></div>
<b>Mozilla</b> merilis update Firefox terbaru, yaitu <b>Firefox 7</b>. Versi ini dijanjikan lebih ringan dibanding versi sebelumnya dalam hal konsumsi memori.<br />
<br />
<a href="http://anangss.blogspot.com/2009/11/ulang-tahun-firefox-9-november.html">Mozilla</a> menjanjikan beberapa perbaikan pada browser populer Firefox versi terbarunya.
<br />
<div class="fullpost">
Salah satunya dilakukan melalui proyek bernama <b>MemShrink</b> yang diyakini bisa menurunkan konsumsi memori <i>Firefox</i> 20 hingga 50 persen. Jika benar, ini akan mempercepat kinerja browser dan menurunkan kemungkinan crash.<br />
<br />
Selain soal konsumsi memori, versi 7 ini dijanjikan akan lebih cepat saat mulai dijalankan (startup time). Peningkatnya disebut cukup signifikan, dari waktu 8 detik bisa turun ke 5 detik. Tentunya tergantung sistem yang digunakan pengguna.
Hal-hal lain yang dijanjikan termasuk dukungan pada konten <b>HTML5</b>. Termasuk, dukungan untuk menggunakan bantuan akselerasi dari kartu grafis saat menjalankan <i>Canvas</i> pada HTML5.<br />
<br />
Ada dukungan pada spesifikasi navigation timing dari <b>W3C</b>. Hal tersebut memungkinkan developer mengukur waktu loading situs pada skenario penggunaan yang berbeda-beda.
Sedangkan dari sisi tampilan, salah satu yang menarik adalah dihilangkannya <b>"http://"</b> pada saat menampilkan alamat web. Hal yang sebelumnya sudah dilakukan <b>Google Chrome</b>.<br />
<br />
Untuk download dan upgrade silahkan kunjungi situs resminya di sini:<a href="http://www.mozilla.org/firefox/">http://www.mozilla.org/firefox/</a><br />
<br />
<b>Semoga bermanfaat.</b> </div>
Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com8tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-90119667558999308642011-07-25T08:15:00.005+07:002011-07-25T08:30:23.599+07:00Virus Ramnit dan Gejalanya<img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 241px; height: 160px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-LjTcwcxw_Vc/TizHD45PGRI/AAAAAAAAEP0/l2oDzOyPdME/s320/virus-alert.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5633096103559633170" border="0" /><span style="font-weight: bold;">Virus Ramnit</span> mulai menyebar di Indonesia sejak Februari 2011, namun sampai sekarang virus yang terkenal bandel ini masih mendominasi serangan program jahat di Tanah Air.<br /><br />Ramnit memang tergolong canggih. Selain memiliki kemampuan mengunduh virus lain, program jahat ini juga mampu bekerjasama dengan virus lainnya untuk menginfeksi korbannya, itulah yang membuatnya sulit diberantas.<br /><br />Virus Ramnit masih mendominasi lantaran selalu memperbarui dirinya. Itulah yang membuat sebagian Antivirus kewalahan menghadapinya.<br /><div class="fullpost"><br />Varian Ramnit sangat banyak, namun rata-rata punya file induk yang sama, jadi metode pemberantasanya mirip.<br /><br />Kesamaan modus penyerangan tersebut, sebenarnya bisa dilihat dari ciri-ciri komputer yang terjangkit. Misalnya saja muncul beberapa pop-up aneh, atau kinerja <span style="font-style: italic;">komputer yang menjadi lambat</span> tanpa sebab.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Ciri Komputer yang terjangkit Virus Ramnit:</span><br />1. Virus akan membuat browser <span style="font-weight: bold;">Internet Explorer</span> menampilkan halaman yang berisi penawaran iklan, game, dan terkadang gambar porno dalam jumlah yang banyak secara terus menerus selama komputer terkoneksi internet.<br /><br />2. Gejala selanjutnya adalah, icon removable media berubah menjadi icon folder. Setelah itu pengguna tidak dapat mengakses flashdisk tersebut dengan peringatan <span style="font-style: italic;">Access is denied</span>. Dan terakhir muncul pula pesan Compressed (zipped) Folders pada saat mengklik drive tersebut.<br /><br />3. Muncul banyak file dengan nama file "Copy of Shortcut to (1).lnk" s/d "Copy of Shortcut to (4).lnk" di flashdisk pengguna. File ini digunakan oleh virus untuk menggandakan dirinya ketika dieksekusi pengguna.<br /><br />4. Salah satu hal yang unik dan membuat virus ini sangat mudah aktif dan sulit dibasmi adalah setiap kali user melakukan <span style="font-weight: bold;">klik kanan</span>. Selain menampilkan menu klik kanan, secara tidak langsung pengguna komputer juga telah menjalankan virus ini.<br /><br />Selain ciri-ciri tersebut, perlu diketahui juga bahwa <span style="font-style: italic;">Ramnit</span> juga memiliki file induk yang sudah dipersiapkan di direktori [%USB Flash%:\RECYCLER\%nama_acak%.exe].<br /><br />Virus ini juga akan menjangkit file berekstensi exe, dan setiap file exe yang terinfeksi akan mempunyai ukuran 107KB lebih besar dari ukuran awalnya. Selain itu Ramnit akan menduplikasikan file tersebut di dalam folder yang sama.<br /><br />Kenali jenis virus untuk memudahkan Anda membasmi virus tersebut.<br /></div>Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com38tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-65901687245669275262011-07-01T11:42:00.002+07:002011-07-01T11:47:26.938+07:00CIDR table between IPv4 and IPv6 addressesSekedar share dan dokumentasi:<br /><pre>IPv4 (32bits) | IPv6 (128bits)<br />--------------------|------------------------<br />/32 = Single IP | /128 = Single IP<br />/31 = 2 | /127 = 2<br />/30 = 4 | /126 = 4<br />/29 = 8 | /125 = 8<br />/28 = 16 | /124 = 16<br />/27 = 32 | /123 = 32<br />/26 = 64 | /122 = 64<br />/25 = 128 | /121 = 128<br />/24 = 256 | /120 = 256<br />/23 = 512 | /119 = 512<br />/22 = 1,024 | /118 = 1,024<br />/21 = 2,048 | /117 = 2,048<br />/20 = 4,096 | /116 = 4,096<br />/19 = 8,192 | /115 = 8,192<br />/18 = 16,384 | /114 = 16,384<br />/17 = 32,768 | /113 = 32,768<br />/16 = 65,536 | /112 = 65,536<br />/15 = 131,072 | /111 = 131,072</pre><br /><div class="fullpost"><pre><br />/14 = 262,144 | /110 = 262,144<br />/13 = 524,288 | /109 = 524,288<br />/12 = 1,048,576 | /108 = 1,048,576<br />/11 = 2,097,152 | /107 = 2,097,152<br />/10 = 4,194,304 | /106 = 4,194,304<br />/9 = 8,388,608 | /105 = 8,388,608<br />/8 = 16,777,216 | /104 = 16,777,216<br />/7 = 33,554,432 | /103 = 33,554,432<br />/6 = 67,108,864 | /102 = 67,108,864<br />/5 = 134,217,728 | /101 = 134,217,728<br />/4 = 268.435,456 | /100 = 268.435,456<br />/3 = 536,870,912 | /99 = 536,870,912<br />/2 = 1,073,741,824 | /98 = 1,073,741,824<br />/1 = 2,147,483,648 | /97 = 2,147,483,648<br />/0 = 4,294,967,296 | /96 = 4,294,967,296<br />N/A | /95 = 8,589,934,592<br />N/A | /94 = 17,179,869,184<br />N/A | /93 = 34,359,738,368<br />N/A | /92 = 68,719,476,736<br />N/A | /91 = 137,438,953,472<br />N/A | /90 = 274,877,906,944<br />N/A | /89 = 549,755,813,888<br />N/A | /88 = 1,099,511,627,776<br />N/A | /87 = 2,199,023,255,552<br />N/A | /86 = 4,398,046,511,104<br />N/A | /85 = 8,796,093,022,208<br />N/A | /84 = 17,592,186,044,416<br />N/A | /83 = 35,184,372,088,832<br />N/A | /82 = 70,368,744,177,664<br />N/A | /81 = 140,737,488,355,328<br />N/A | /80 = 281,474,976,710,656<br />N/A | /79 = 562,949,953,421,312<br />N/A | /78 = 1,125,899,906,842,624<br />N/A | /77 = 2,251,799,813,685,248<br />N/A | /76 = 4,503,599,627,370,496<br />N/A | /75 = 9,007,199,254,740,992<br />N/A | /74 = 18,014,398,509,481,984<br />N/A | /73 = 36,028,797,018,963,968<br />N/A | /72 = 72,057,594,037,927,936<br />N/A | /71 = 144,115,188,075,855,872<br />N/A | /70 = 288,230,376,151,711,744<br />N/A | /69 = 576,460,752,303,423,488<br />N/A | /68 = 1,152,921,504,606,846,976<br />N/A | /67 = 2,305,843,009,213,693,952<br />N/A | /66 = 4,611,686,018,427,387,904<br />N/A | /65 = 9,223,372,036,854,775,808<br />N/A | /64 = 18,446,744,073,709,551,616<br />N/A | /63 = 36,893,488,147,419,103,232<br />N/A | /62 = 73,786,976,294,838,206,464<br />N/A | /61 = 147,573,952,589,676,412,928<br />N/A | /60 = 295,147,905,179,352,825,856<br />N/A | /59 = 590,295,810,358,705,651,712<br />N/A | /58 = 1,180,591,620,717,411,303,424<br />N/A | /57 = 2,361,183,241,434,822,606,848<br />N/A | /56 = 4,722,366,482,869,645,213,696<br />N/A | /55 = 9,444,732,965,739,290,427,392<br />N/A | /54 = 18,889,465,931,478,580,854,784<br />N/A | /53 = 37,778,931,862,957,161,709,568<br />N/A | /52 = 75,557,863,725,914,323,419,136<br />N/A | /51 = 151,115,727,451,828,646,838,272<br />N/A | /50 = 302,231,454,903,657,293,676,544<br />N/A | /49 = 604,462,909,807,314,587,353,088<br />N/A | /48 = 1,208,925,819,614,629,174,706,176<br />N/A | /47 = 2,417,851,639,229,258,349,412,35<br />N/A | /46 = 4,835,703,278,458,516,698,824,70<br />N/A | /45 = 9,671,406,556,917,033,397,649,40<br />N/A | /44 = 19,342,813,113,834,066,795,298,81<br />N/A | /43 = 38,685,626,227,668,133,590,597,632<br />N/A | /42 = 77,371,252,455,336,267,181,195,264<br />N/A | /41 = 154,742,504,910,672,534,362,390,528<br />N/A | /40 = 309,485,009,821,345,068,724,781,056<br />N/A | /39 = 618,970,019,642,690,137,449,562,112<br />N/A | /38 = 1,237,940,039,285,380,274,899,124,224<br />N/A | /37 = 2,475,880,078,570,760,549,798,248,448<br />N/A | /36 = 4,951,760,157,141,521,099,596,496,896<br />N/A | /35 = 9,903,520,314,283,042,199,192,993,792<br />N/A | /34 = 19,807,040,628,566,084,398,385,987,584<br />N/A | /33 = 39,614,081,257,132,168,796,771,975,168<br />N/A | /32 = 79,228,162,514,264,337,593,543,950,336<br />N/A | /31 = 158,456,325,028,528,675,187,087,900,672<br />N/A | /30 = 316,912,650,057,057,350,374,175,801,344<br />N/A | /29 = 633,825,300,114,114,700,748,351,602,688<br />N/A | /28 = 1,267,650,600,228,229,401,496,703,205,376<br />N/A | /27 = 2,535,301,200,456,458,802,993,406,410,752<br />N/A | /26 = 5,070,602,400,912,917,605,986,812,821,504<br />N/A | /25 = 10,141,204,801,825,835,211,973,625,643,008<br />N/A | /24 = 20,282,409,603,651,670,423,947,251,286,016<br />N/A | /23 = 40,564,819,207,303,340,847,894,502,572,032<br />N/A | /22 = 81,129,638,414,606,681,695,789,005,144,064<br />N/A | /21 = 162,280,286,840,214,464,602,688,010,288,128<br />N/A | /20 = 324,518,553,658,426,726,783,156,020,576,256<br />N/A | /19 = 649,037,107,316,853,453,566,312,041,152,512<br />N/A | /18 = 1,298,074,214,633,706,907,132,624,082,305,024<br />N/A | /17 = 2,596,148,429,267,413,814,265,248,164,610,048<br />N/A | /16 = 5,192,296,858,534,827,628,530,496,329,220,096<br /></pre><br />Conclusion: Total amount of IP's for IPv4 is 2^32 while IPv6 is 2^128<br /><br />Sumber: <a href="http://www.net6.at/?q=cidr">http://www.net6.at/?q=cidr</a><br /><br /></div>Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com13tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-64365165418167872002011-07-01T11:07:00.004+07:002011-07-01T11:18:15.642+07:00Spesifikasi Nokia N9<img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 200px; height: 200px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-uEdR6YygEpg/Tg1JwAEUgGI/AAAAAAAAEPI/MCveVTSI0qo/s320/Nokia-N9.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624232598656286818" border="0" />Pada acara <span style="font-style: italic;">Nokia Connection 2011</span> di <span style="font-weight: bold;">Singapura</span>, produsen asal <span style="font-weight: bold;">Finlandia</span> tersebut (Nokia) resmi memperkenalkan <span style="font-weight: bold;">Nokia N9</span>, ponsel pintar pertama Nokia berbasis <span style="font-weight: bold;">OS MeeGo</span> yang diklaim membuat segala fungsi menjadi lebih simpel.<br /><br />Dalam mengusung <span style="font-weight: bold;">N9</span>, Nokia berfokus ke kebutuhan para pengguna mereka: fungsionalitas aplikasi, notifikasi, dan perpindahan antar aplikasi.<br /><br />Kini <span style="font-style: italic;">User Interface</span> (UI) ponsel telah disempurnakan dengan gestur terbaru. Nokia berharap platform baru ini bisa memenuhi kebutuhan konsumen.<br /><br />Berikut adalah beberapa data mengenai Nokia N9.<br /><div class="fullpost"><br /><span style="font-weight: bold;">Swipe:</span><br />Tim pengembang Nokia N9 telah membawa elemen baru di bidang desain ponsel, pengembangan software, serta pengembangan UI. Jadinya N9 kini memiliki gestur yang sangat simpel. Pengguna cukup menggeser layar dengan jari saat ingin berpindah aplikasi.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Desain Unibody:</span><br />Nokia N9 memiliki desain <span style="font-style: italic;">unibody</span> layaknya <a href="http://anangss.blogspot.com/2010/04/spesifikasi-nokia-n8.html"><span style="font-weight: bold;">N8</span></a>. Dengan ukuran layar <span style="font-weight: bold; font-style: italic;">3,9 inch AMOLED</span>, icon yang terpampang di layar terlihat cukup jelas dan terang. Body Nokia N9 diukir dari bahan <span style="font-style: italic;">polycarbonate</span>. Ponsel ini pun hadir dalam tiga pilihan warna: hitam, cyan, dan magenta dengan kapasitas <span style="font-weight: bold;">storage</span> 16GB dan 64GB. Ponsel ini pun dipersenjatai <span style="font-weight: bold;">kamera</span> 8 megapixel besutan <span style="font-style: italic;">Carl Zeiss</span>.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Tak Ada Tombol:</span><br />Ponsel ini juga tak dilengkapi tombol fisik di sekitar layar. Pengguna secara penuh akan menggunakan gestur sentuhan jari, seperti geser dan <span style="font-style: italic;">double tap</span>.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Tiga Homescreen:</span><br />Homescreen Nokia N9 ada tiga: <span style="font-style: italic;">menu aplikasi</span>, <span style="font-style: italic;">feed jejaring sosial</span> dan <span style="font-style: italic;">notifikasi</span> termasuk kalender, jadwal, sms dan sebagainya, dan tampilan aplikasi yang sedang dijalankan untuk mempermudah perpindahan aplikasi.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Browser Lebih Cepat:</span><br />Browsing pada Nokia N9 diklaim lebih cepat dari ponsel Nokia sebelumnya. Dengan teknologi <span style="font-weight: bold;">Webkit 2</span>, halaman web terasa lebih responsif. Selain itu kemampuan browsing N9 juga sudah didukung teknologi <span style="font-weight: bold;">HTML5</span>.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Bisa Jadi Dompet Digital:</span><br />Selain berfungsi sebagai ponsel pintar, <a href="http://anangss.blogspot.com/search/label/Nokia">Nokia</a> N9 pun telah dilengkapi teknologi dompet digital <span style="font-weight: bold; font-style: italic;">Near Field Communication (NFC)</span>. Dengan ini pengguna nantinya cukup mendekatkan N9 ke mesin NFC untuk melakukan pembayaran. Masalahnya tinggal menunggu kesiapan teknologi ini hadir di Indonesia.<br /><br />Semoga bermanfaat.<br /><br /></div>Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com36tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-41359310775870773072011-06-10T11:31:00.002+07:002011-07-01T11:39:13.124+07:00iMessage - Apple<img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 306px; height: 165px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-_nNPpFWsVyw/Tg1PUrUaMrI/AAAAAAAAEPY/LuUhNb2kQGY/s320/imessage-wwdc-2011.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624238726299923122" border="0" /><span style="font-weight: bold;">iMessage</span> merupakan layanan data berbasis <span style="font-style: italic;">cloud computing Apple</span> yang berfungsi sama layaknya <span style="font-weight: bold;">BBM</span> (<span style="font-style: italic;">BlackBerry Messenger</span>), <span style="font-weight: bold;">Yahoo Messenger</span>, atau <span style="font-weight: bold;">Whats App</span>.<br /><br />Pengguna juga bisa melakukan serangkaian kegiatan seperti mengirim pesan, foto, video, bertukar kontak, melalui perangkat <span style="font-weight: bold;">iOS</span> apapun. Aplikasi ini mendukung pula grup chat, serta terintegerasi dengan fitur notifikasi yang hadir pada iOS 5.<br /><div class="fullpost"><br />Aplikasi ini bekerja dengan baik dari koneksi <span style="font-weight: bold;">Wifi</span> maupun <span style="font-weight: bold;">3G</span>. Kita lihat saja, jika pengguna BlackBerry disebut tak bisa hidup tanpa BBM, apakah Apple fan boys juga merasakan hal yang sama dengan iMessage ini.<br /><br />Semoga layanan-layanan baru tersebut banyak bermanfaat bagi kita.<br /><br /></div>Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com14tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-47656600952107507522011-06-08T11:21:00.003+07:002011-07-01T11:29:36.047+07:00Info Apple di WWDC 2011<img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 205px; height: 215px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-2Fqur5wK9XM/Tg1M_7NUGzI/AAAAAAAAEPQ/40ceTftphDs/s320/Apple-WWDC-2011.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5624236170764622642" border="0" /><span style="font-weight: bold;">Apple </span>telah membuka <span style="font-weight: bold; font-style: italic;">Worldwide Developers Conference 2011</span> dengan sejumlah pengumuman. Berikut adalah beberapa hal menarik yang diumumkan Apple dalam ajang tahunan tersebut.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">iCloud</span><br /><br />Seperti telah dirumorkan, Apple akhirnya mengumumkan layanan <span style="font-style: italic;">iCloud</span>. Layanan ini menyimpan dan mendistribusikan konten milik pengguna perangkat Apple.<br /><br />Contohnya, iCloud akan menyimpan foto yang diambil dengan <span style="font-weight: bold;">iPhone</span> lalu secara otomatis mengirim konten foto itu untuk disimpan pada <span style="font-weight: bold;">Mac</span>, <span style="font-weight: bold;">AppleTV</span> atau bahkan <span style="font-weight: bold;">iPad</span> milik sang pengguna.<br /><br />Ada beberapa layanan terkait iCloud yang diumumkan:<br /><div class="fullpost"><br /><span style="font-weight: bold;">Layanan mail, Contact dan Calendar</span> yang dulu disebut <span style="font-weight: bold;">MobileMe</span> kini menggunakan iCloud. Layanan push mail-nya berada di <span style="font-weight: bold; font-style: italic;">me.com</span>.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">App Store</span> dan <span style="font-weight: bold;">iBookstore</span> kini mendukung iCloud. Sehingga apps dan buku yang dibeli di satu perangkat bisa diunduh juga di perangkat lain yang dimiliki.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">iCloud Backup</span> merupakan layanan backup via <span style="font-style: italic;">WiFi</span> yang aktif saat iPhone, iPad atau <span style="font-weight: bold;">iPod</span> Touch di-charge. Jika berganti perangkat <span style="font-weight: bold;">iOS,</span> pengguna bisa langsung mengunduh dari backup ini.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">iCloud Storage </span>merupakan layanan penyimpanan dokumen. Aplikasi yang langsung mendukung tentunya adalah Apple Pages, Numbers dan Keynote.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Photo Stream</span> merupakan layanan iCloud khusus foto. Layanan ini otomatis menyimpan dan mendistribusikan foto di seluruh perangkat iOS dan Mac.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">iTunes in the Cloud </span>memungkinkan pembelian musik via iTunes dilakukan satu kali untuk semua perangkat. Ini termasuk musik yang dibeli di masa lalu (tak perlu beli ulang).<br /><br /><span style="font-weight: bold;">iTunes Match</span> adalah bagian dari iTunes in the Cloud yang memungkinkan layanan itu mencocokkan lagu pada perangkat iOS dengan server iTunes. Jika ada yang cocok, layanan itu akan 'mencatatnya' sehingga lagu itu tersedia juga untuk diunduh.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">iMessage</span><br /><br />Apple memperkenalkan layanan pesan antar pengguna perangkat iOS bernama iMessage. Layanan ini sedikit-banyak serupa dengan BlackBerry Messenger-nya Research In Motion.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">OS X Lion</span><br /><br />Apple juga mengumumkan beberapa pembaruan pada OS X Lion. Sistem operasi untuk Mac ini bakal tersedia di App Store seharga USD 30 (ukuran file 4GB).<br /><br /><span style="font-weight: bold;">iOS 5</span><br /><br />Apple di gelaran itu memperkenalkan iOS 5, sistem operasi baru untuk berbagai perangkat berbasis iOS mereka. Sistem operasi ini akan hadir pada musim gugur alias sekitar Agustus-Oktober 2011.<br /><br />Beberapa fitur baru pada iOS 5 termasuk perubahan sistem notifikasi. Seperti pada OS Android, kini notifikasi iOS berada di atas layar dan bisa dibuka dengan sapuan jari. Notifikasi juga kini bisa muncul di lockscreen.<br /><br />Fitur lain yang menarik adalah integrasi <span style="font-weight: bold;">Twitter</span> ke iOS 5. Dengan demikian, seperti sudah dialami pengguna <span style="font-weight: bold;">BlackBerry</span> dan <span style="font-weight: bold;">Android</span>, pengguna bisa melakukan hal-hal seperti men-tweet foto langsung dari galeri.<br /><br />Apple melakukan perbaikan pada browser iOS dengan hal-hal seperti <span style="font-weight: bold;">Safari Reader</span> (yang menampilkan hanya teks dari halaman web tertentu), <span style="font-weight: bold;">Reading List</span> (untuk menyimpan daftar halaman yang ingin dibuka nanti) hingga adanya <span style="font-weight: bold;">tabbed browsing</span>.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Reminder </span>adalah fitur pengingat yang bisa disinkronkan di seluruh perangkat Apple dan kalender. Ia juga memiliki fungsi pengingat berbasis lokasi.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Sinkronisasi</span> perangkat iOS kini bisa dilakukan dengan koneksi nirkabel. Ini termasuk adanya over-the-air update untuk iOS.<br /><br /></div>Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com5tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-37284901067742785132011-05-31T10:00:00.002+07:002011-06-01T09:15:45.499+07:00Linux Versi 3<img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 185px; height: 179px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-2QkgCI3toBg/TeWfRo9cO0I/AAAAAAAAELs/nNHaAK0XFKY/s320/tux_linux.gif" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613067635988904770" border="0" /><span style="font-weight: bold;">Linus Torvalds</span>, inisiator dan pengelola <span style="font-style: italic;">kernel Linux</span>, telah resmi menyebut versi berikutnya dari <a href="http://anangss.blogspot.com/2006/01/linux.html">Linux</a> sebagai Linux 3.<br /><br />Hal itu diresmikan oleh Linus dalam posting-nya di Linux Kernel Mailing List seperti dikutip dari <span style="font-weight: bold;">Phoronix</span>, Selasa (31/5/2011).<br /><br />"Saya memutuskan untuk nekat saja dan mulai menyebut versi (linux) berikutnya 3.0. Hal ini berkaitan dengan dekatnya perayaan ulang tahun ke-20, dan itu cukup jadi alasan buat saya, meski sejujurnya, alasan sebenarnya adalah saya tidak bisa merasa nyaman menghitung hingga 40," ujar Linus.<br /><br />Angka 40 yang dirujuk Linus adalah versi Linux terbaru yang seharusnya menyentuh angka 2.6.40. Perubahan ini sebelumnya telah didiskusikan Linus di mailing list yang sama.<br /><div class="fullpost"><br /><img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 209px; height: 257px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-PZYrGW5gGk0/TeWfR0hpV3I/AAAAAAAAEL0/czlrOC_M9pI/s320/Linus_Torvalds_1.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613067639093548914" border="0" />Sebagai pengelola utama Kernel, Torvalds memang nampaknya punya beberapa 'hak prerogratif'. Termasuk dalam hal ini menetapkan penomoran yang baru. Tapi kali ini ia yakin keputusannya akan disambut baik oleh komunitas.<br /><br />Sayangnya, papar Torvalds, script dan aturan untuk Makefile tidak bisa didikte seenaknya. Akibatnya kernel saat ini secara teknis akan memiliki nama 3.0.0-rc1 (<span style="font-weight: bold;">rc1</span> adalah <span style="font-style: italic;">release candidate</span>, karena masih belum final).<br /><br />Torvalds mengatakan masih ada waktu 6-7 minggu untuk melakukan pembersihan script dan lain-lain. Sehingga pada saat rilis final kernel Linux itu bisa dinamai 3.0.<br /><br />Pria asal Finlandia itu mengingatkan bahwa Linux 3.0 tidak memiliki perubahan besar-besaran. "Tidak ada yang rusak, tidak ada fitur baru yang menakutkan, tak ada macam-macam seperti itu," ujarnya.<br /><br />Sejak beberapa tahun rilis kernel Linux telah dilakukan berdasarkan waktu dan bukan berdasarkan fitur. Alasan untuk perubahan ini pun dinilai lebih tepat soal waktu, yaitu ulang tahun ke-20.<br /><br />Beberapa hal yang akan tercakup dalam rilis Linux 3 antara lain termasuk konsolidasi untuk <a href="http://anangss.blogspot.com/2005/07/sistem-operasi.html">sistem</a> berbasis prosesor <span style="font-weight: bold;">ARM</span>, perbaikan <span style="font-weight: bold;">Virtual Machine</span> hingga dukungan untuk <span style="font-weight: bold;">Kinect</span> (<span style="font-style: italic;"><a href="http://anangss.blogspot.com/2005/06/microsoft-corporation.html">Microsoft</a> Kinect Linux Driver</span>).<br /><br />"Jadi, tolong berbaikhatilah padaku dan hanya mengirimkan perbaikan yang benar-benar penting. Dan mari kita pastikan rilis berikutnya ini bukan hanya soal nomor yang menarik, tapi juga menghasilkan kernel yang baik. Ok?" ia menandaskan.<br /><br />Mari kita tunggu rilis Linux Versi 3.<br /><br /></div>Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com12tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-49829744508300877922011-05-31T09:24:00.005+07:002011-06-01T09:42:43.004+07:00Spesifikasi Asus UX<img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 207px; height: 180px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-95gHFpqgBdA/TeWk6qdGoYI/AAAAAAAAEL8/sRbk4kb02iE/s320/Asus-UX-2011.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613073838322917762" border="0" /><span style="font-weight: bold;">Asus</span> memperkanalkan sebuah laptop yang ingin menyaingi <span style="font-weight: bold;">MacBook Air</span> (yang terkenal sebagai laptop super tipis) pada ajang <span style="font-weight: bold;">Computex 2011</span> di Taiwan.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Asus UX</span>, demikian nama laptop ini, berukuran layar 11 inch. "Cangkangnya"' berbahan <span style="font-style: italic;">alumunium alloy</span> yang dipoles cantik dengan ketebalannya hanya sekitar <span style="font-style: italic;">17mm</span>. Seperti MacBook Air, Asus UX menggunakan <span style="font-weight: bold;"><a href="http://anangss.blogspot.com/2011/04/tentang-ssd-solid-state-drive.html">SSD</a> hard drive</span> dan fitur<span style="font-style: italic;"> instant-on resume</span>.<br /><div class="fullpost"><br />Saat pameran, vendor PC asal Taiwan itu memajang Asus UX yang dibekali <a href="http://anangss.blogspot.com/2010/01/prosesor-intel-terbaru-2010.html">prosesor</a> <span style="font-weight: bold;">Intel Core i5</span>. Tersedia juga Asus UX dengan <a href="http://anangss.blogspot.com/2008/11/sekilas-tentang-performa-icore7.html"><span style="font-weight: bold;">Intel Core i7</span></a>. Soal harga, Asus belum mengungkapnya. Namun yang jelas, produk ini akan dibanderol lebih murah dari MacBook Air.<br /><br />Di ajang ini, Asus juga merilis <a href="http://anangss.blogspot.com/2008/08/koleksi-spesifikasi-netbook-laptop.html"><span style="font-weight: bold;">netbook</span></a> seri <span style="font-style: italic;">Eee PC</span> terbaru, <span style="font-weight: bold;">Eee PC X101</span>. Netbook dengan layar 10,1 inch ini bisa berjalan dengan <a href="http://anangss.blogspot.com/2009/02/versi-windows-7.html"><span style="font-weight: bold;">Windows 7</span></a> atau <span style="font-weight: bold;">MeeGo </span>milik <span style="font-weight: bold;">Intel</span>. Versi hibrida X101, memiliki kedua <a href="http://anangss.blogspot.com/2005/07/sistem-operasi.html">OS</a> ini, sehingga pengguna bisa memilih saat pertama kali menyalakannya.<br /><br />Teknologi makin berkembang dan pengembangnya makin bersaing.<br /><br /></div>Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com10tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-32897367762887439772011-05-15T08:35:00.005+07:002011-06-01T09:20:53.319+07:00Multiply Commerce<img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 224px; height: 187px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-sCGsUbBUkn0/TeWZL8ksW6I/AAAAAAAAELc/qHIH03Pqqe8/s320/multiply_commerce.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613060941104831394" border="0" /><span style="font-weight: bold;">Multiply</span> akhirnya secara resmi merilis <span style="font-weight: bold; font-style: italic;">Multiply Commerce</span> atau yang bisa kita sebut <span style="font-weight: bold;">Multiply 5.0</span> untuk pengguna di seluruh dunia, tentunya termasuk Indonesia. Daniel Tumiwa, Country Manager Multiply Indonesia, mengumumkan lewat <a href="http://anangss.blogspot.com/2010/03/tips-aman-menggunakan-twitter.html"><span style="font-style: italic;">Twitter</span></a> dan menambahkan bahwa Indonesia memiliki toko online di Multiply terbanyak dengan jumlah mencapai 35 ribu lebih.<br /><br />Indonesia adalah pasar yang sangat penting bagi Multiply. Pendirian kantor mengisyaratkan mereka serius untuk menggarap pasar di sini. Bukan hanya karena penjual yang memang jumlahnya banyak, namun tentunya jumlah penduduk juga menjadi peluang lain.<br /><div class="fullpost"><br /><span style="font-weight: bold;">Multiply Commerce</span> adalah perubahan paling baru dan mungkin paling besar yang dilakukan Multiply untuk menangkap peluang yang ada terutama yang berhubungan dengan perkembangan pengguna mereka sendiri. Multiply yang sebelumnya semacam <a href="http://anangss.blogspot.com/2008/06/list-of-social-networking-websites.html">jejaring sosial</a> meliputi blog, video, dan foto, mengubah strategi. Multiply memberi fasilitas yang memanjakan penjual online, seperti marketplace dan kini platform yang lengkap untuk berjualan.<br /><br />Untuk bermigrasi ke platform baru ini, Multiply melengkapi arahan bagi pengguna mereka. Cukup panjang memang tata cara yang harus dijalani, karena penjual harus menyiapkan berbagai keterangan tentang toko online mereka, mulai dari stok barang, sampai dengan cara pembayaran, foto, harga dan detail lain yang ingin ditambahkan untuk melengkapi toko online mereka.<br /><a href="http://3.bp.blogspot.com/-UjZveCkaS5Q/TeWZMCR3q4I/AAAAAAAAELk/IFzsj7g_Oxs/s1600/multiply_commerce_marketplace.jpg"><img style="margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 359px; height: 188px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-UjZveCkaS5Q/TeWZMCR3q4I/AAAAAAAAELk/IFzsj7g_Oxs/s320/multiply_commerce_marketplace.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5613060942636493698" border="0" /></a><br />Nantinya penjual bisa memiliki stok barang, tampilan foto yang berbentuk listing, keranjang belanja, serta pengurangan barang yang terotomatisasi ketika produk terjual atau membutuhkan stok baru. Pembeli akan dimudahkan dengan tampilan ala toko online, fasilitas belanja otomatis dengan keranjang belanja serta pilihan pembayaran yang terintegrasi dengan keranjang belanja, misalnya dengan <span style="font-weight: bold;">PayPal</span>.<br /><br />Mengetikkan Multiply.com juga langsung menampilkan <span style="font-style: italic;">marketplace</span>. Anda bisa menjelajah toko yang ada namun tentunya harus login jika ingin menikmati fasilitas keranjang belanja serta fasilitas Multiply Commerce lainnya. Berbagai pengaturan yang dikhususkan untuk penjual bisa diakses di menu Gudang.<br /><br />Untuk biaya yang dikenakan pada penjual, jika pembayaran melalui Multiply maka penjual dikenakan biaya 3%, serta ada biaya tambahan jika penjual ingin melihat saldo/mengirimkan pendapatan mereka sebelum tenggat waktu, sebesar Rp 2.000.<br /><br />Untuk penjual, memang belum semua bermigrasi ke platform baru Multiply. Jika Anda menjelajah marketplace Multiply, cukup banyak juga penjual yang belum bermigrasi dan masih menggunakan tampilan atau platform Multiply yang lama.<br /><br />Tantangan lainnya adalah persaingan di e-commerce yang memang tidak mudah. Baru-baru ini <span style="font-weight: bold;">Blibli.com</span> hadir menambah persaingan, setelah <span style="font-weight: bold;">Rakuten.co.id</span>, <span style="font-weight: bold;">Juale.com</span>, <span style="font-weight: bold;">Tokopedia.com</span>, dan berbagai marketplace lainnya.<br /><br />Multiply juga akan menghadapi beberapa hambatan, seperti edukasi baik ke pembeli maupun penjual, proses migrasi, serta hambatan proses login yang akan dihadapi pengguna/calon pembeli yang belum punya akun di Multiply.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Sumber: DailySocial.net</span><br /><span style="font-style: italic;"><a href="http://dailysocial.net/">DailySocial.net</a> adalah sebuah blog yang membahas teknologi web dan internet dari dalam dan luar negeri, strategi perusahaan IT/Web global, dan juga memperkenalkan startup-startup Indonesia. Blog ini didirikan Rama Mamuaya.</span><br /><br />Semoga bermanfaat.<br /><br /></div>Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-86466151272248788802011-04-29T08:48:00.006+07:002011-04-29T09:05:44.556+07:00Delicious Dibeli Oleh Pendiri YouTube<img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 187px; height: 138px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-A5g0rWX7Y04/TboaRly0R0I/AAAAAAAAEI8/lGwCsXet0zY/s320/Delicious_images.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5600817976093984578" border="0" /><span style="font-weight: bold;">Delicious</span> secara resmi dibeli duo founder dari <span style="font-weight: bold;">YouTube</span>, <span style="font-weight: bold;">Chad Hurley</span> dan <span style="font-weight: bold;">Steve Chen</span>.<br /><br />Dari rilis resmi yang dimuat situs <span style="font-weight: bold;">Avos</span>, yang merupakan perusahaan baru yang akan menjadi perusahan "induk" dari Delicious, dijelaskan bahwa <span style="font-weight: bold;">Yahoo!</span> telah sepakat menjual Delicious pada para founder YouTube ini. Tidak ada nilai nominal pembelian yang disebutkan.<br /><div class="fullpost"><br /><span style="font-weight: bold;">Yahoo!</span> tetap akan mengoperasikan layanan Delicious sampai dengan bulan <span style="font-weight: bold;">Juli 2011</span>, sebagai bagian dari masa transisi sebelum semua data akan berpindah ke pemilik baru, Avos. Dari pengumuman di blog Delicious dijelaskan juga bahwa mulai dari sekarang, pengguna akan diarahkan untuk melakukan proses login (<span style="font-style: italic;">opt-in</span>) ke layanan Delicious dan menyetujui proses transfer data <span style="font-style: italic;">bookmark</span> ke pemilik baru Delicious, dengan proses ini, pengguna tetap bisa menyimpan data kontak serta semua data bookmark serta menikmati layanan Delicious tanpa gangguan selama masa transisi.<br /><br /><img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 180px; height: 203px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-fipzXLQktos/Tbobr9_3Q0I/AAAAAAAAEJE/Fs9MRO_mYOM/s320/Youtube_Founder_SteveChen_ChadHurley.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5600819528779383618" border="0" />Avos tetap akan melanjutkan layanan Delicious, yang berarti layanan <span style="font-style: italic;">social bookmarking</span> yang didirikan pada tahun 2003 dan diakuisisi oleh Yahoo! tahun 2005 ini akan tetap melayani para pengguna setia mereka. Rumor dihentikannya layanan Delicious oleh Yahoo! memang sempat memancing banyak komentar serta reaksi dari para pengguna setia.<br /><br />Duo founder YouTube ini juga telah bersiap untuk membuat pembaruan pada Delicious, mereka berencana untuk menyediakan layanan yang lebih maksimal, membuat situs Delicious lebih mudah dan menyenangkan untuk digunakan serta akan membuat Delicious menjadi lebih "lezat".<br /><br />Kita tunggu <span style="font-style: italic;">re-launch Delicious</span> oleh pemilik baru. Info resmi kunjungi FAQ Delicious <a href="http://www.delicious.com/help/transition">di sini</a>.<br /><br />Semoga bermanfaat.<br /></div>Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com7tag:blogger.com,1999:blog-12997397.post-62210806835535548812011-04-19T15:41:00.005+07:002011-04-19T16:33:49.127+07:00Tentang SSD (Solid State Drive)<img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; width: 255px; height: 224px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-qFN-S4Tqlrw/Ta1RCEePbSI/AAAAAAAAEHI/rf7maMIcJAw/s320/SSD-sandisk-2.5ssd.JPG" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5597219007893564706" border="0" /><span style="font-weight: bold;">SSD (Solid State Drive)</span> adalah salah satu media penyimpanan utama selain <span style="font-weight: bold; font-style: italic;">hard disk</span>. Di dalam sebuah komputer, SSD dan hard disk berfungsi sebagai media untuk menaruh semua data. Booting sebuah komputer juga menggunakan kedua benda ini.<br /><br />Berikut beberapa hal tentang SSD:<br /><br /><span style="font-weight: bold;">1. TRIM</span><br /><span style="font-weight: bold;">TRIM</span> merupakan sebuah perintah yang langsung ditujukan kepada <span style="font-style: italic;">firmware</span> dari SSD. Jika Anda belum tahu, firmware itu sama dengan <span style="font-weight: bold;">BIOS</span> komputer pada umumnya.<br /><br />Sebuah media penyimpanan akan selalu menulis dan membaca data. Saat menghapus sebuah data, hal tersebut sebenarnya juga merupakan sebuah kegiatan menulis data pula. Di sebuah hard disk, kegiatan penghapusan data tidak sepenuhnya terhapus. Yang terhapus adalah sebuah link yang merujuk ke data tersebut di rentetan data yang disebut dengan <span style="font-weight: bold;">Table Of Content</span>. Saat ada data yang mau ditulis di tempat (<span style="font-style: italic;">sector</span>) yang sama, data baru tersebut akan ditimpa langsung di tempat data (sector) yang lama. Hal ini disebut dengan <span style="font-weight: bold;">Overwriting</span>.<br /><div class="fullpost"><br />Dalam hard disk, kegiatan overwrite ini adalah biasa. Sayangnya, tidak untuk SSD. Kegiatan overwriting akan menimbulkan “<span style="font-style: italic;">sampah data</span>” atau bahasa Inggrisnya adalah <span style="font-weight: bold; font-style: italic;">Garbage</span>. Garbage ini yang menyebabkan sebuah SSD akan melambat seiring dengan waktu karena data lama masih ada sehingga membuat SSD harus memilah antara data lama dengan yang baru. Hal ini membuat SSD lamban dalam membaca data.<br /><br />Di sinilah kegunaan TRIM. TRIM memastikan saat <span style="font-style: italic;">sistem operasi</span> mau menulis di sektor yang sama, data yang lama akan terhapus total tanpa ada sampah lagi. Selain itu, fungsi TRIM juga akan membuat semua sektor yang dihapus dan diformat menjadi bersih. Hal ini akan membuat sebuah SSD menjadi kencang sama seperti yang baru.<br /><br /><br /><a href="http://4.bp.blogspot.com/-TGgARB-4G0M/Ta1RCdITGYI/AAAAAAAAEHQ/0yq5c0XDEoo/s1600/SSD-HardDrive.jpg"><img style="float: left; margin: 0pt 10px 10px 0pt; cursor: pointer; width: 226px; height: 141px;" src="http://4.bp.blogspot.com/-TGgARB-4G0M/Ta1RCdITGYI/AAAAAAAAEHQ/0yq5c0XDEoo/s320/SSD-HardDrive.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5597219014512417154" border="0" /></a><span style="font-weight: bold;">2. Isi dari SSD</span><br /><br />Sebuah SSD tidak berisikan mekanik rumit yang sama seperti hard disk. Jika Anda pernah melihat sebuah <span style="font-weight: bold;">RAM</span> (<span style="font-style: italic;">Random Access Memory</span> atau memori komputer), isi dari sebuah SSD mirip dengan itu. Seperti gambar yang ada di atas, SSD hanya terdiri dari sekumpulan memori yang dipasang di sebuah board.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">3. MLC dan SLC</span><br /><a href="http://3.bp.blogspot.com/-xIHz9VM435o/Ta1RuTua3aI/AAAAAAAAEHY/bpCOYABS0Yw/s1600/SSD-mlc-vs-slc.png"><img style="cursor: pointer; width: 265px; height: 265px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-xIHz9VM435o/Ta1RuTua3aI/AAAAAAAAEHY/bpCOYABS0Yw/s320/SSD-mlc-vs-slc.png" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5597219767902199202" border="0" /></a><br />Kedua nama ini merujuk kepada tipe memori yang dipakai SSD. <span style="font-weight: bold;">SLC</span> kepanjangan dari <span style="font-weight: bold; font-style: italic;">Single Level Cell</span>. Sesuai dengan namanya, memori jenis ini akan menyimpan sebuah bit data di sebuah cell memori. <span style="font-weight: bold;">MLC</span> atau <span style="font-weight: bold; font-style: italic;">Multi Level Cell</span>, menyimpan dua bit data pada sebuah cell memori. SLC memiliki banyak kelebihan dibandingkan dengan MLC. Kecepatan adalah yang pertama. Selain itu, SLC juga memiliki siklus hidup yang lebih lama dari MLC. Sayangnya, harga memori jenis SLC lebih mahal dari MLC, membuatnya jarang ditemukan di consumer SSD.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">4. Kecepatan</span><br /><img style="width: 319px; height: 196px;" src="http://3.bp.blogspot.com/-Dz69kpubIbo/Ta1WYvQFLkI/AAAAAAAAEHg/h3FrfNLprw8/s320/SSD-kecepatan.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5597224894892158530" border="0" /><br />SSD tidak memiliki mekanik yang harus bergerak terlebih dahulu dalam menulis dan membaca data. Selain itu, SSD tidak perlu melakukan putaran <span style="font-style: italic;">spindle</span> seperti sebuah hard disk. Semua dilakukan secara elektris. Jadi otomatis lebih cepat dari pada hard disk biasa.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">5. Lebih Aman</span><br /><img style="float: left; width: 225px; height: 209px;" src="http://2.bp.blogspot.com/-u7KsVvOFHKQ/Ta1WYhJ4FGI/AAAAAAAAEHo/HKoMtUC9EJs/s320/SSD-kuat.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5597224891108037730" border="0" />Ada beberapa pendapat yang berkata bahwa sebuah <span style="font-weight: bold;">SSD</span> lebih aman dibandingkan dengan hard disk. Alasan pertama adalah sebuah SSD yang tidak memiliki mekanik di dalamnya membuat media penyimpanan ini tahan banting. Saat terbanting, hard disk akan rusak dan tentu data Anda tidak bisa diakses.<br /><br />Selain tahan banting, SSD juga tahan getaran. <span style="font-weight: bold;">HDD</span> yang sedang bekerja saat terkena getaran yang terus-menerus akan mengalami kerusakan mekanik. Hal ini tidak akan terjadi kepada SSD. Selain itu, Anda tidak akan menemukan bunyi berisik yang secara acak akan ditemukan di sebuah HDD.<br /><br />HDD cenderung panas akibat adanya gesekan dalam mekaniknya, yaitu di putaran spindle-nya. Hard disk yang panas tentu saja dapat membuat kerusakan; itulah saatnya mengucapkan selamat tinggal kepada data-data Anda.<br /><span style="font-weight: bold;"><br />6. Mahal</span><br /><img style="float: left; width: 179px; height: 133px;" src="http://1.bp.blogspot.com/-rZ3gJM4Ar5k/Ta1WY7DCE9I/AAAAAAAAEHw/hEH139X_jaE/s320/euro-hand.jpg" alt="" id="BLOGGER_PHOTO_ID_5597224898058654674" border="0" />SSD cenderung sama dengan harga mahal. Hal ini dikarenakan produksi sebuah flash memori memakan biaya yang lebih mahal. Selain itu, teknologinya juga tergolong baru. SSD merupakan sebuah produk baru yang harganya seiring dengan waktu akan turun.<br /><br />Harga sebuah SSD termurah dua tahun yang lalu sama dengan harga SSD dengan kapasitas 60 GB sekarang ini. Untuk sebuah SSD dengan kapasitas 30 GB saja Anda harus merogoh kocek sekitar Rp800.000. Dengan harga yang sama, Anda tentu sudah mendapatkan sebuah hard disk dengan kapasitas sekitar 2 TB. Perbandingannya cukup jauh. Akan tetapi, Anda harus melihatnya dari sisi yang berbeda.<br /><br />Setelah melihat poin-poin di atas, dapat dilihat bahwa SSD lebih aman. Bayangkan Anda adalah orang yang sering bepergian dengan menggunakan laptop. Saat bekerja di mobil, tiba-tiba ada lubang yang mengakibatkan notebook Anda jatuh. Saat itu terjadi kepada sebuah hard disk, hal tersebut bisa membuat hard disk rusak. Tidak dengan SSD. Data yang bernilai jutaan rupiah pun aman oleh kejadian seperti ini. Intinya, SSD lebih tahan banting, air, getaran, dan panas.<br /><br /><span style="font-weight: bold;">Tips Merawat SSD:</span><br /><ol><li>Jangan di <span style="font-weight: bold; font-style: italic;">RAID</span>,terutama untuk SSD yang mempunyai fitur TRIM, karena dengan RAID otomatis fitur TRIM tidak akan jalan, dan sampah di SSD tidak akan terbuang sehingga performa dan kinerja SSD akan melambat.</li><li>Aliran listrik harus bagus, jangan ampe sering mati listik.</li><li>Jangan menjalankan program <span style="font-style: italic;">defragment</span> karena akan mempercepat umur SSD dengan baca dan tulis space.</li><li>Jangan taruh file yang <span style="font-style: italic;">replaceable</span>/sering berganti/diupdate tiap waktu karena akan memperpendek umur SSD.</li><li>Sebisa mungkin manfaatkan SSD sebagai media <span style="font-style: italic;">read</span>, bukan <span style="font-style: italic;">write</span> karena yang memperpendek umur SSD adalah proses menulis dan menimpa data.</li></ol><br />Dari berbagai sumber.<br />Semoga bermanfaat.<br /></div>Nanang Suryanahttp://www.blogger.com/profile/01246288191295866961noreply@blogger.com16